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这里有没有很看不上仁王这个系列的

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想法不差,但其他部分都有问题(美工,地图设计),还有光效都很廉价光污染严重,然后动作僵硬按键太繁琐,战斗系统本身还是有想法的,主要还是制作组能力不足以驾驭这个想法

现在仁王三demo出来了,我都以为是拿忍龙2黑改的,动作设计更忍龙了,还有二段跳,几个怪追着角色打,角色跳着躲。能跳,能打群怪,就是光污染还不改,按键也还没变,还是一样繁琐


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你看这农村配色画面
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现在的厂都一个德行,魂都卖爆全世界了,技术还是一泡污,全靠美术撑着,b社,还有早些年的cod也是差不多的情况,估计是舍不得资产积累,反而是中小工作室没什么包袱,换新技术观感好得多,比如黑猴寂静岭地狱之刃,卡婊换了re引擎后也甩老生化几条街了


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按键简化了的卧龙和浪人哪个和没简化的仁王2比不是一坨?

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没有什么完美,已经很好了

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你喷美术烂可以,动作僵硬喷了,仁王动作还僵硬那剑星是啥?剑星eva平a第一刀动作模组才显得僵硬。

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我,虽然会免通了1和2,但没玩之前就看不上,实际通了后就更看不上了(不玩怎么知道实际如何)...

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你要说对群性能斋藤龙秀和比隼龙强,钉子铺场妖怪技忍术轰炸很快就清场了

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很看不上说不上,当年也是白金了仁王1的,也挺沉迷了一阵。

不过魂系列出新作就想玩,这游戏玩到一定程度以后突然就腻了,买的豪华版,3个dlc就通了第一个,剩下2个都没玩,2也不想玩了。

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仁王挺好的,没你说的这么烂,还单独开创了一个游戏类型呢,类仁王听说过吗,卡赞就是

喜欢妖怪风的,仁王就是好游戏啊,1代电狮子、巨型女鬼我现在都有印象。

唯一说是看不上的就是忍者组做的那个浪人,更方面都差到没边的,感觉是新招的实习生做的。

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一般来说  喜欢一个游戏会吹
看不上就无视了   不会去特意贬低

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看不上不至于,但没沉迷

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巨婴一辈子都是巨婴

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-6-5 10:24 发表
现在的厂都一个德行,魂都卖爆全世界了,技术还是一泡污,全靠美术撑着,b社,还有早些年的cod也是差不多的情况,估计是舍不得资产积累,反而是中小工作室没什么包袱,换新技术观感好得多,比如黑猴寂静岭地狱之刃,卡婊换了re引擎后也甩老生化几条街了
老贼的游戏至少美术强些

忍组就是一个审美大便的组
虚幻5都能做成这个b样
主美不开除天理难容23333

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仁王一epic送的玩不下去,装备随机掉,战斗拼数值,毫无乐趣可言

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