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《PRAGMATA》玩法演示视频

posted by wap, platform: MAC OS X
【《PRAGMATA》玩法展示!新实机预告公开!2026年上线!(不跳票了)【6.27卡普空直面会】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cqAfpoe


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这游戏估计有女儿的都无法抵抗,老卡太会了



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等评分吧


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战斗中还要玩智力解密...... 跪了

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一边战斗一边解密。。。
这样还能爽玩吗

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这玩法不太想玩

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卡表的动作射击方面不用担心,该担心的是剧情

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posted by wap, platform: Chrome
晕,这个系统就决定了成本和规模不会高,最多算是2A级的作品。

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这款游戏应该是这辈子第一款,游戏类型,人设背景都喜欢,但光听玩法就觉得贼无聊的游戏

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就不能把TPS做成魂游吗,天天整烂活,这系统也太反人类了 。

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posted by wap, platform: 小米
这算不算是Alan Wake里手电筒破甲那套?可那里面至少还有闪光弹之类的,这个是每次遇敌都要单体破甲吗?

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估计会弱化战斗强度,要不反应不过来

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-6-27 11:58 发表
就不能把TPS做成魂游吗,天天整烂活,这系统也太反人类了 。
能别几把到处一口一个魂行吗?最烦的游戏类型没有之一

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这个游戏的看点是关卡节奏,一直战斗或者一直解密都会让人烦躁,玩法大概率是推进->获得新能力->再推进的模式
暂时没看到大量敌人出现的场景,不是生化5的套路
看看最后能到几成生化4的水平

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posted by wap, platform: Chrome
感觉这游戏可能是默认为双打(类似双人成行),一个人打枪,一个人皮角,
然后立马变神作,233

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