» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

[业评] TLOU2的世界观里面,人类其实对僵尸在战力上已经碾压了

当年第一次玩的时候就有这种感觉,今天重玩PC版,刚开了个头就被对话看喷了,这大概是史上最弱的末世设定了

艾莉和艾比两个阵营已经基本恢复和重建了文明秩序,包括耕种养殖、生产研发、繁衍和教育等等。尤其是艾比阵营,现代化程度相当高。人类聚居的武装对抗重点在于不同阵营的人类之间,从防御的角度来说打僵尸跟狩猎差不多,这不消说。游戏开头有段对话就显示僵尸根本是战五渣——教学关卡阶段,艾莉和蒂娜二人编组巡逻,途中遇到一头被僵尸啃食的驼鹿遗骸,并感知到周围有僵尸,两个火力单薄的小姑娘立刻决定顺手把僵尸干掉。期间有一段对话:
蒂娜:你最多一次干掉过多少?
艾莉:应该是有次和乔尔一起吧,一打(a dozen)。你呢?
蒂娜:二十个
艾莉:厉害!

僵尸根本不可能是人类的对手,这大概是僵尸末日题材永远经不起细推的先天硬伤了,233


TOP

posted by wap, platform: Android
所以这就是个动作游戏,而不是个生存游戏



TOP

posted by wap, platform: Android
为啥争斗,就是生存空间资源受限,小心一点是不太可能被僵尸杀,但为此人类也只能缩在少数定居点,交通成本也高了无数倍


TOP

不错,游戏里实际玩也能感觉到,和人打比较吃力。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
就不考虑下幸存者偏差么?能活下来的也绝不是泛泛之辈,死掉的弱鸡们可能连半个僵尸都搞不掉。

TOP

不过狩猎的说法有点问题,比起狩猎难度还是要高多了。

TOP

只是游戏没有侧重描写蘑菇危害而已,游戏设定所有的蘑菇最终归宿都是变成菌落,喷发出无数孢子,这意味着到处都是隔离带,疤脸帮的孤立小岛反而是适合发展的好地方。更大的问题是人类科技已经产生断层,制造业退回到几百年前的水平,技术人员只能使用现有的工具,做不出新的设备,比如狼帮的医疗资源全是从以前的医院里搬的

TOP

tlou里最大的敌人从来不是僵尸而是真菌。重度感染地区估计除了核弹夷平,人类有生之年可能永远无法移居

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2025-7-8 11:26 发表
就不考虑下幸存者偏差么?能活下来的也绝不是泛泛之辈,死掉的弱鸡们可能连半个僵尸都搞不掉。
所以我说的是2,在2里面活下来的人类已经可以碾压僵尸了

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-7-8 11:29 发表
只是游戏没有侧重描写蘑菇危害而已,游戏设定所有的蘑菇最终归宿都是变成菌落,喷发出无数孢子,这意味着到处都是隔离带,疤脸帮的孤立小岛反而是适合发展的好地方。更大的问题是人类科技已经产生断层,制造业退回到 ...
只要人口到一定规模,各种复兴会加速的

TOP

引用:
原帖由 javainjars 于 2025-7-8 11:33 发表
tlou里最大的敌人从来不是僵尸而是真菌。重度感染地区估计除了核弹夷平,人类有生之年可能永远无法移居
按游戏的设定,菌落和孢子是怕阳光的(户外和有阳光透进的室内都不需要戴面罩,也没有地衣)
所以未必需要核弹夷平。一片地区只要消灭所有活动僵尸,理论上用紫外灯清理室内和地下就行了

TOP

引用:
原帖由 refo 于 2025-7-8 11:45 发表


只要人口到一定规模,各种复兴会加速的
不知道你玩过1代网战没,人口越多越难维持,这是游戏明确给出的设定,规模效应只适用于现实世界中的理想环境,在美末的世界中人口是不利因素,规模会带来很多问题,比如疾病,补给,引人注目,电视剧里杰克逊就被蘑菇攻城了,差一点就毁灭

TOP

posted by wap, platform: Android
疤脸营地那一段挺难,卡了好久

TOP

引用:
原帖由 铁观音 于 2025-7-8 11:48 发表

按游戏的设定,菌落和孢子是怕阳光的(户外和有阳光透进的室内都不需要戴面罩,也没有地衣)
所以未必需要核弹夷平。一片地区只要消灭所有活动僵尸,理论上用紫外灯清理室内和地下就行了
真菌要是这么容易消灭,那人类也不用被脚癣困扰了。你永远无法确认哪些活体或者犄角旮旯中存在有活性的孢子,这也是TLOU下不同于核末世更加绝望的原因

TOP

posted by wap, platform: iPhone
地平线古代人留下这么多高科技也没见复兴 还讥笑以前的人,明明自己穿的吃的像个村炮一样。信仰也是愚昧。

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博