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育碧称“玩家现在对游戏质量太敏感”影响声誉

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据外媒报道,近日在一份新发布的投资者报告中,育碧首席执行官 Yves Guillemot 阐述了他认为游戏发行可能存在的高风险因素——在目前高度竞争的环境下,玩家对游戏的质量和内容非常敏感。因此因为“抨击”质量问题导致游戏声誉受损的现象很多,潜在风险也很高。

在一份“育碧面临的具体重大风险”清单中,吉列莫特将“电子游戏开发和发行失败、游戏和服务中的恶意内容、网络攻击”等各种因素归类为中等或高风险因素。其中,网络攻击被列为重点高商业风险因素之一。他认为“大规模、有组织的批评”会让育碧面临声誉受损的问题。

“育碧面临着声誉受损的风险,因为网络攻击指的是针对其产品、团队或公开声明的大规模、有时甚至是恶毒的、有组织的批评活动,这些攻击活动可能出现在社交媒体、内容分发平台或某些专业媒体上,尤其是在战略决策、影响游戏的技术问题或被某些公众群体视为有争议的言论之后……电子游戏行业作为一种文化和艺术媒介的认知正在发生变化,这也导致基于意识形态或社会因素的批评日益增多,有时甚至损害了技术或游戏玩法的公平性。这种趋势增加了育碧等发行商面临与其作品相关的社会、道德或身份标准争议的风险。”


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慌不择路口不择言



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我,阿碧,打钱,少啰嗦


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教育玩家的初心不能忘

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真tm屁话,世界上有一些阴谋公司专门爱利用游戏搞意识形态宣传,各种DIE运动,那就别怪玩家发展出一套反意识形态
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-7-21 09:25

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游戏界华为

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对,都是玩家的错,在游戏里塞屎一定是正义的

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其实他说的有道理,现在的游戏要么被网暴要么被网吹,口碑被推向两级,游戏实际素质其实没多少人关心。还有一部分中间态的游戏,没人吹没人黑,也就意味着没有话题性,这本身也变成了一种风险,比如最近的死亡搁浅2就属于这种情况,四平八稳的续作,缺乏关注度,还不如前作评分暴死,被各种调侃,另类游戏方式在后续反而吸引大量人关注。这个系列本来就该很小众,压根不该出续作,小岛已经绞尽脑汁制造话题了,什么精神撕内裤,我来组成头部,神秘超能力女孩,没卵用,大家都知道你爱玩噱头,已经硬不起来了

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玉璧的游戏1折还是很值得买的

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育碧的游戏,大部分,不说星战这种,6-8分是有的。

但现在在玩家群体嘴里基本就是0-2分的水平。
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-7-21 01:53

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2025-7-21 00:37 发表
育碧的游戏,大部分,不说星战这种,68分是有的。

但现在在玩家群体嘴里基本就是02分的水平。
6分可以有,8分的真没有,育碧的产品已经完全流程化了,没有创意,没有热情,员工干活拿钱,60分及格万岁。一说到育碧我就马上联想到重复,画面不差但也不是顶尖,音乐可以但玩过了就没有印象,手感糟糕但也不是没法忍的程度,游戏过程似曾相识,任务关卡重复再重复。

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2025-7-21 00:37 发表
育碧的游戏,大部分,不说星战这种,68分是有的。

但现在在玩家群体嘴里基本就是02分的水平。
6分可以有,8分的真没有,育碧的产品已经完全流程化了,没有创意,没有热情,员工干活拿钱,60分及格万岁。一说到育碧我就马上联想到重复,画面不差但也不是顶尖,音乐可以但玩过了就没有印象,手感糟糕但也不是没法忍的程度,游戏过程似曾相识,任务关卡重复再重复。

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名副其实的罐头货,你说它不好吃肯定不是,毕竟配方进化这么长时间了,大部分人吃起来都没问题,但你说它是美味,那怎么可能,没人会拿罐头当精品菜吧,育碧现在的问题就是公式化严重,所有的流程都是死的,你从里面找不到灵性,只有按部就班的模板,如果业界都变成这样,那游戏没有多大乐趣了,所以还是死了吧。

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把育碧的游戏销量低归咎于玩家给分不客观属于自欺欺人了,我的游戏是能玩的,只是你们有偏见。。。。。。。。那就继续这样做呗,反正玩家不用为销量烦恼,只会外归因说明没救了。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2025-7-21 00:37 发表
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育碧的游戏,大部分,不说星战这种,6-8分是有的。

但现在在玩家群体嘴里基本就是0-2分的水平。
一碟菜的佐料是加味精还是加屎就会影响这菜能不能入口
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  • 白光 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-7-21 11:26

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