魔王撒旦
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大侠
混世魔头
原帖由 @shcxujun 于 2025-7-25 09:00 发表 喜欢看lz这类真玩家的评测
原帖由 @沉睡城市 于 2025-7-25 09:11 发表 双刀,点出重击抗衡获得虚羽,就能循环了(好像十多级就能点出来),打起来比较无脑。我最开始用的长刀弹反,但自己手残弹得不行经常憋屈,换了双刀重击抗衡直接就是对肛,很爽,算是个小轮椅吧。 完美闪避和长刀弹反的反应帧其实给的很足,一点都不苛刻。 有个问题就是我是键鼠,改键位老是提示键位不全退回默认设置,我特么都设全了也避免了键位冲突啊,想把组合键弹反设成单右键,把重击设成鼠标中键都不行。
小侠
魔神至尊
原帖由 @forwardland 于 2025-7-25 09:31 发表 我刚打到树精,大蛐蛐死了估计十多次才过,不是人形怪兜不了背打处决,现在放弃斧头了,用刀,战斗还是能爽的。
原帖由 hzde884 于 2025-7-25 09:35 AM 发表 posted by wap, platform: Android 引它撞那个几个石柱,它会气绝,你懂了吧。
银河飞将
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-7-25 09:28 发表 地图:极佳 冯冀不考虑把地图设计师挖过去补短板吗? 难度:极高 很难说和卡赞哪个难度更高,卡赞难在BOSS战个个血牛,明末难在推图被怪摸几下就寄了 战斗:一般 没有卡赞那种行云流水的感觉,比黑猴子也略微差一点,和匹诺曹半斤八两吧,只不过一个靠打铁一个靠闪避 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025725 09:29 通过手机版编辑
原帖由 @VODKA 于 2025-7-25 09:38 发表 我是觉得这游戏做得最好的一点,就是摒弃了一些故意不让玩家舒服的设定,比如装备重量,洗点限制,装备磨损等。天国拯救有装备重量装备磨损还说得过去,毕竟人家就是沉浸式中世纪体验,但你一超现实奇幻背景游戏,还搞什么装备重量装备磨损,简直就是找抽
原帖由 @夕雨 于 2025-7-25 09:46 发表 我觉得一般 地图太大太长 岔路太多 让我玩的异常烦躁 不像老头环 设计的让你远远看到篝火微弱的亮光都能安心 最可悲的是敌人小怪人均霸体 那真是你打你的 我打我的 毫无交互体验