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那么问题来了,steam评价到底可信不可信?

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前有黑暗之猴98%国区好评率,大家纷纷表示steam评价才是真理。
今有明末巴图鲁诅咒29%好评率,大家纷纷表示steam评价不能代表游戏素质?


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那么问题来了,ign(本部)为代表的西方媒体评分到底可信不可信?



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原帖由 加贺 于 2025-7-26 01:39 发表
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前有黑暗之猴98%国区好评率,大家纷纷表示steam评价才是真理。
今有明末巴图鲁诅咒29%好评率,大家纷纷表示steam评价不能代表游戏素质?
别人评价终归是别人口味,或许众多评价可以说明一些问题,但自己喜不喜欢终归是自己的事。
比如说我自己,太多好评如潮的游戏我毫无兴趣,有些好评如潮的自己能玩一会但也谈不上喜欢或者满意,真正能让自己玩得享受的游戏少之又少。
能让自己享受的游戏,你会在乎别人如何评价吗?


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  • 纸冰心 激骚 +1 我很赞同 2025-7-26 06:04

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- 刷新/发表/WEB/@我/只看楼主
标题:突然想到一个问题,索索玩不了销量了
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加贺 楼主
#1楼 2025-7-11 06:17
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软件销量被PC秒
硬件销量被NS秒
公司盈利被微软秒



这睿智不是被封了吗 怎么又放出来了
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  • llawlieto 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-7-26 16:02
  • 爱狮子油 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-7-26 06:21

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泥潭魂老将那些纯粹表达主观游玩体验的评语没有任何参考价值,多看看游戏的差评,差评里面往往有具体细节,比如毫无意义的远距离篝火,流程安排不合理,雪地埋雷,坐电梯被远程怪阴死,boss连段容易压起身,怪物没有距离检测等等

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你国的特别不可信

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玩家评价通常最情绪化所以最不可信,
MC可能跟你的评价有出入但总体值得参考,
一些不带情绪输出的游戏UP主可以当作游戏推荐频道,
最主要的还是自己要有判断力,有自己的游戏审美,玩多了看一眼就知道这游戏大概率是不是你的菜

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最可靠的还是看UP主玩,并且多看一阵子。

当时买仁王前看的QUIN还是谁的流程视频,觉得动作系统特别有意思就买了。上手发现动作系统也确实有意思,耐玩,好玩。

但模仿魂游的神社、毫无意义的绕路、草丛房梁障子门后蹲个忍者、跑到毒气池里捡道具、海坊主那关的地形杀……仅对个人来说就纯属狗屎一般的画蛇添足,还不如多放几个怪给我打。战斗系统本身那么优秀,就不能让我一直爽吗。

打过信长老婆后弃游。买的是典藏还是什么,最贵那档包含后续DLC的,东北之龙出来后自动更新,突然想到那些DIO地形,一阵烦躁,就卸载了,之后再也没碰。

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现在游戏过了创新阶段,都在比堆料,其实真正需要的是做减法,保证核心体验
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  • 神器 激骚 +1 恭喜发财 2025-7-26 02:43

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绝大部分都是可以信。

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原帖由 @多田野金  于 2025-7-26 02:37 发表
现在游戏过了创新阶段,都在比堆料,其实真正需要的是做减法,保证核心体验
减法不减价玩家买账么

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-7-26 07:03 发表
减法不减价玩家买账么
我理解的减法剪的是边角,比如匹诺曹这种,又是磨刀又是果子,又是p器官又是军团义手的,玩法太多有些让人应接不暇,不如适当减一些系统,p器官3周目才完整,太晚,那有些基本性能是不是一开始就解开比较好呢。
再比如ls的坛友喜欢仁王动作系统而入坑,结果买了游戏之后被各种魂味劝退,那么魂味元素就是可以去掉的

本帖最后由 多田野金 于 2025-7-26 07:33 通过手机版编辑

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自从国内玩家爆发增长后,好评率的参考性就降低了,太过情绪化

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我觉得玩家数量各种语言相对均衡的参考度还可以,如果是国区为主销量的注意甄别点,国区口风和社交媒体口风基本一样,基本只要形成风暴,另一方不太敢说话

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2025-7-26 07:25 发表
我理解的减法剪的是边角,比如匹诺曹这种,又是磨刀又是果子,又是p器官又是军团义手的,玩法太多有些让人应接不暇,不如适当减一些系统,p器官3周目才完整,太晚,那有些基本性能是不是一开始就解开比较好呢。
再比如ls的坛友喜欢仁王动作系统而入坑,结果买了游戏之后被各种魂味劝退,那么魂味元素就是可以去掉的

本帖最后由 多田野金 于 2025726 07:33 通过手机版编辑
匹诺曹最讨厌的设定就是磨刀,不知道搞这玩意干嘛?这种对游戏性只有负面影响的东西弄进来干嘛?

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