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[业评] 忍龙一周目普通难度通关,再更新一下感想

一周目普通难度通关了,显示游戏时间是7小时,4大关。隐藏任务一个都没打

通关后追加HARD难度以及男女主角的一套新衣服,男主角就是红白机版隼龙的服装,女主角的地蜘蛛服装没啥印象感觉是新服装,但没本来那套好看。

普通难度看不到真结局,据说HARD难度会有追加关卡,打通了才能看到真结局。

在第三大关的一只大野猪BOSS那里卡了不少时间,死了N次才打过去。最终BOSS也是一样,但是后来有人到直播间提示放大招,其实在最终BOSS之前早就忘记游戏里还有绝技这个大招。放了大招就顺利过了,老实说最终BOSS设计的还是蛮恶心的,忘记大招这茬的话真的是超级持久战了。普通结局里打完最终BOSS就没了,不知道真结局里会不会像红白机忍龙那样变身来个三连战之类的。

游戏到了后期懒得认真打了,这次忍龙打起来真的很有红白机版的感觉,一路上无视敌人快速冲往往是最佳解,慢慢按照系统设计的打BUFF打强力杂兵反而难度系数会提高不少。当然脚底抹油大法在HARD难度里是不是行得通就不清楚了。不过还好,总算一周目里没有被HYPER CHARGE给恶心到,路上大部分血牛杂兵都可以无视掉。

这次游戏非常体贴地有辅助模式,辅助模式把伤害改成0%再关闭受伤动作的话基本就是开了无敌金手指,不过一周目直接开就没意思了,HARD难度完全卡壳了再考虑。或者最好HARD难度也自己努力通关,收集水晶骷髅和金甲虫的时候再开更好一些。

综合讲,这次的忍龙虽然操作系统复杂后对中老年手残党来说有些不友好,但大体上红白机2、3续作的感觉是做出来了,画面音乐手感关卡设计BOSS设计收集要素都达到了非常高的水准。N年前刚听到新闻说脱裤魔打算在XBOX上出忍龙最新作的时候,脑补的就是一款画风细腻的2D像素新作,没想到最后出的是3D系列,这次的忍龙也算是圆了一个梦。

个人给这款游戏95分。等9月份实体版出了再收个实体版当收藏吧。

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1.画面真不错,像素点阵非常有味道了

2.BGM也很棒,特别是鲜烈的龙响起的时候真的很感动

3.手感也是一流,操作起来依旧是2,3代时候行云流水的感觉

4.但是NS版帧数不太足,因为NS2不在身边也不清楚NS2以及其他版本会不会好一点。但是不影响游戏基本体验

5.系统做得有点复杂,又是断头台二段跳,又是无敌翻滚,又是HYPERCHARGE的,特别是后期男女合体又要近身又要远程,操作比红白机时代复杂太多了。但是没有绝影战士那种为了复杂而复杂的感觉,所以个人觉得只说系统的话比绝影战士好不少。

6.新系统里唯一一个不太满意的就是HYPER CHARGE,特定敌人打掉后获得强力BUFF。但是这个设计一来有点破坏游戏自由度,不少场景不按照设计者设计好的顺序杀敌效率会大幅度下降,而且男女合体后还要区分蓝BUFF必须近身打紫BUFF必须远程打,后期敌人多了就容易手忙脚乱。

7.内容很多,每关都有金甲虫水晶骷髅之类的大量隐藏,关卡打到第三章,全部多少章还不清楚。另外还有适合挑战的隐藏章节,对得起3000日元的定价

最后要吐槽一句,为啥实体盘要等到9月才出,这是故意想让人实体下载双收么?现在感觉很多中小型体量的游戏都喜欢这么搞。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2025-8-1 04:30 编辑 ]


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那个新系统其实就是2D杀阵,但时间卡的比杀阵还死
反而是新Shinobi的自由度更高

虽然FC忍龙也经常出现这种不按照时限闯过去就摔死的设计,但毕竟不是硬性设计,也没分颜色

当然背板这东西玩的多了也就背下来了,主要是对初见体验不好



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”某某游戏将在某月某日推出实体版“是现在常见的一种游戏新闻,实体版都成新闻了,真的是能出就不错了


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啥服有???我刚看港服 没有呢。。。。。。。。。。。。。

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ign 9分,steam今晚解锁

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玩过demo手感很好,流畅。

绝影战士一关就受不了了,那卡顿,还有道具切换要疯了
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竟然有实体盘的么,坐等多多百亿补贴

另外,动物井实体再版了,年底出,有需要可以收一个

这种2D横版像素游戏出实体确实挺让人惊喜的,确实能算的上是新闻

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引用:
原帖由 @mike11  于 2025-7-31 15:01 发表
啥服有???我刚看港服 没有呢。。。。。。。。。。。。。
ns昨晚0点上架的,不过翻译垃圾还是港服独占中文

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-7-31 14:35 发表
1.画面真不错,像素点阵非常有味道了

2.BGM也很棒,特别是鲜烈的龙响起的时候真的很感动

3.手感也是一流,操作起来依旧是2,3代时候行云流水的感觉

4.但是NS版帧数不太足,因为NS2不在身边也不清楚NS2以及其他版本会不会好一点。但是不影响游戏基本体验

5.系统做得有点复杂,又是断头台二段跳,又是无敌翻滚,又是HYPERCHARGE的,特别是后期男女合体又要近身又要远程,操作比红白机时代复杂太多了。但是没有绝影战士那种为了复杂而复杂的感觉,所以个人觉得只说系统的话比绝影战士好不少。

6.新系统里唯一一个不太满意的就是HYPER CHARGE,特定敌人打掉后获得强力BUFF。但是这个设计一来有点破坏游戏自由度,不少场景不按照设计者设计好的顺序杀敌效率会大幅度下降,而且男女合体后还要区分蓝BUFF必须近身打紫BUFF必须远程打,后期敌人多了就容易手忙脚乱。

7.内容很多,每关都有金甲虫水晶骷髅之类的大量隐藏,关卡打到第三章,全部多少章还不清楚。另外还有适合挑战的隐藏章节,对得起3000日元的定价

最后要吐槽一句,为啥实体盘要等到9月才出,这是故意想让人实体下载双收么?现在感觉很多中小型体量的游戏都喜欢这么搞。
实体版制作铺货肯定要时间的,长点也是合情合理啊

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引用:
原帖由 @大罗  于 2025-7-31 04:07 PM 发表
ns昨晚0点上架的,不过翻译垃圾还是港服独占中文
中文没有像素字体,英文有

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https://www.bilibili.com/video/B ... 4db74d142d3c65ff9c1忍者龙剑传-怒之羁绊

看人家打感觉不错啊

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这种2D游戏需要什么强大的机能么?我NS2运行的港版,人生首次第一个2D能让人感觉头晕的游戏,背景那卡顿的卷轴真的瞎眼极了,何谈行云流水。目前别碰,等补丁能让正常人不晕再碰

又打了几关背景不跟着镜头晃动的关卡舒服多了。

[ 本帖最后由 bobby_18 于 2025-7-31 21:28 编辑 ]

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买,我买还不行么

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喷了,NS2也卡?解毒了

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如果不锁桢的话,NS2应该会到上限,但没强化的话分辨率上不去,反而可能比较糊

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