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索尼公开25-26财年Q1(4月~6月)财报,ps5出货8030万,利润增长127%

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索尼今日公开25-26财年Q1(4月~6月)财报,本季度销售额及金融业务合计收入26216亿日元同比增长2%、营业利润3400亿日元,同比增长36%。

其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:

-Q1季度销售额9365亿日元,同比增长8%,营业利润1480亿日元,同比增长127%,大幅提升。

-增收增益的主要原因包括第三方软件销量增加、以网络服务增收,此外汇率造成了一定负面影响。

一些其他数据(截止至2025年6月底):

-Q1季度共出货250万台PS5,比上一财年同期增长了10万台,PS5全球总出货量已达8030万台。

-PSN月活跃用户数达1.23亿,上一财年同期该数字为1.16亿

-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为6590万份,相较于上一财年同期的5360万份增长了1230万份,其中690万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的600万份增长了90万份,数字版占比已达83%


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股价大涨
可以没拿住
赚了一部5pro就跑了…
ps生态圈也建立起来了



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涨价立功了,继续涨涨涨!怪不得任地狱有样学样。


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索尼现在就是个主机STEAM,当然第一方输出数量可能比阀门多点,但已经完全尝到了不开发游戏,少开发游戏,收订阅费、会员费、权利金创收的好处了

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大法这个倒是慢牛了

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4年半卖8000万台,这效率可以了

可惜PS5Pro的性能提升实在是不够看,总让人提不起购买的兴趣

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明年销量肯定爆一波,估计明年就破亿了

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赚那么多钱还涨价、嫌成本高,想起了老子的话,人之道损不足以奉有余,裒聚穷贱之财,以媚尊贵者之心

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-8-7 17:10 发表
赚那么多钱还涨价、嫌成本高,想起了老子的话,人之道损不足以奉有余,裒聚穷贱之财,以媚尊贵者之心
所有生意都有个资本收割期,主机,软件商都差不多
以前的暴雪,后来的cdpr,现在的from,都在做强后开始追逐利润增长,而且永远不会满足的,本质是为股东服务
反而是那些初创公司,资本大笔资金投进来,只看重潜力,暂时不关心利润,做出来的东西通常都是高性价比

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回光返照罢了,终归是节节败退的主机市场

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不是说ps5没游戏吗,结果软件销量还能暴涨

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引用:
原帖由 @CASEY123  于 2025-8-7 17:54 发表
不是说ps5没游戏吗,结果软件销量还能暴涨
Xbox完蛋了。受众在往ps和steam上大量逃亡

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不是说ps一直亏本卖吗,利润还能这么高的吗

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引用:
原帖由 CASEY123 于 2025-8-7 17:54 发表
不是说ps5没游戏吗,结果软件销量还能暴涨
软件增长23%,利润增长127%

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同期比PS4出货少200万,但考虑PS4这个周期点已经有199刀的价格PS5价格则倒涨的情况,算是很不错了
而且这一世代有GTA新作首发,明年中PS5销量肯定要有个高峰的

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