元始天尊
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魔王撒旦
原帖由 sigmaxion 于 2025-9-2 13:16 发表 posted by wap, platform: VIVO 看来战地6开发成本要超级高了,毕竟说好的光追能大幅降低开发成本
魔神至尊
天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-9-2 13:18 发表 光追大幅降低开发成本的前提是,只做光追版,没有非光追版 但直到今年才出现这样的游戏 另外,加入光追可选项不一定会影响帧数(在关闭光追的情况下),但会有其他方面的影响 最典型的例子就是战地5,优化很好,但美术导向是突出光追的 不开光追的时候阿姆斯特丹的桥下面黑乎乎一片,虽然用传统光栅弄几个光源就不会这样,但作为跟NV合作的第一批光追项目故意搞成这样
小黑屋
原帖由 taishen001 于 2025-9-2 13:26 发表 posted by wap, platform: Android 竞技类保帧数 方向对的
混世魔头
下山豹
魔头
原帖由 @前跳空防 于 2025-9-3 08:07 发表 光追本来就是华而不实的东西,高帧率才是王道
银河飞将
原帖由 @sigmaxion 于 2025-9-3 08:22 发表 高帧率也得有高刷显示器才行吧,莫非现在人均换代高刷显示器了么
原帖由 前跳空防 于 2025-9-3 08:07 发表 光追本来就是华而不实的东西,高帧率才是王道