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[其他] 羊蹄山mc87分

ign8,gs9

优点
视觉与世界设计,北海道雪山景观震撼,动态天气与光影系统升级显著,IGN称“比前作更诗意,探索欲爆棚”。Fami通赞“阿依努文化融入自然,开放世界密度高”。
战斗系统创新,引入双刀、大剑等新武器,闪避与连招更流畅,结合弓箭远程。3DM评测:“节奏感强,女主角动作更敏捷,BOSS战高光”。
叙事与主题深度,复仇主题深刻,探讨荣誉与女性视角。游民星空:“情感更细腻,阿依努顾问确保文化真实,避免前作争议”。
多人/合作模式,免费DLC“奇谭模式”支持2-4人合作,生存战有趣。媒体预览:“延续前作多人乐趣,魔化敌人设计新颖”。
性能与优化,PS5独占优化优秀,加载快、帧稳。吉田修平试玩反馈:“体验美妙,期待正式版”。

缺点
难度曲线不均,早期轻松,后期陡增。X用户反馈:“试玩低难度太妥协,老玩家觉得挑战不足”。IGN:“新手友好,但硬核模式需调优”。
探索重复感,部分支线套路化。游民星空:“第二幕逛不够,第三幕怪物泛滥,疲劳感强”。
文化/争议余波,开发团队旧闻(如不当言论)影响声誉,虽已致歉,但部分媒体(如中关村在线)提“预售火爆但争议未消”。


7家媒体给出70分以下的中评,理由如下

重复性过高,开放世界支线任务设计缺乏新意,重复清怪、收集任务过多,导致后期探索体验单调。
战斗系统问题,新武器系统虽有创新,但部分连招操作复杂,手感不如前作流畅,AI敌人行为单一。
叙事节奏失衡,主线剧情前期铺垫过长,后期推进仓促,部分角色动机刻画不足,情感共鸣较弱。
文化呈现争议,尽管有阿依努文化顾问,部分细节被认为过于表面化或商业化,未能深入挖掘文化内核。
优化与技术问题,少数评测提到PS5版本偶现卡顿或贴图加载延迟,尤其在高密度区域,影响沉浸感。
定价与内容量,70美元定价与内容量不匹配,主线较短(约25-30小时),支线填充感强,整体价值感不足。
内容量与DLC依赖,主线时长类似前作(30-40小时),多人模式需等2026年DLC。3DM:“核心优秀,但支线需更多多样性”。

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2025-9-25 21:38 编辑 ]


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老提3DM干什么……



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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-9-26 12:11

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平稳落地,挺贵的,PDD定了个380的韩版


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等pc版 这么美的风景 oled 5K 21:9才是最终形态

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2025-9-25 21:19 发表
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老提3DM干什么……
ai抽取的,下次喂准一点

另外有7家媒体给出中评,理由如下

重复性过高,开放世界支线任务设计缺乏新意,重复清怪、收集任务过多,导致后期探索体验单调。
战斗系统问题,新武器系统虽有创新,但部分连招操作复杂,手感不如前作流畅,AI敌人行为单一。
叙事节奏失衡,主线剧情前期铺垫过长,后期推进仓促,部分角色动机刻画不足,情感共鸣较弱。
文化呈现争议,尽管有阿依努文化顾问,部分细节被认为过于表面化或商业化,未能深入挖掘文化内核。
优化与技术问题,少数评测提到PS5版本偶现卡顿或贴图加载延迟,尤其在高密度区域,影响沉浸感。
定价与内容量,70美元定价与内容量不匹配,主线较短(约25-30小时),支线填充感强,整体价值感不足。

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索尼是不是内部评测出问题了,印象中提前一周出评的游戏,都是自信心爆表的作品,这作怎么看都是保守的续作

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老提游民星空干什么,最垃圾的媒体
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-9-26 12:12

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高级罐头

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索尼这种第一方好像保底88上下

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我不想玩罐头,但是不买嘛,我的ps5 pro估计今年都不需要开机了。

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等会免

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有前作那么高的品质垫底,想翻车哪有那么容易

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dei了才87分,那本身就77-82分水平吧

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基本tga年度游戏提名出局?现在可能的年度提名是:哈迪斯2,丝之歌,33远征队,蕉力全开,死亡搁浅2和天国拯救2

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-9-25 21:47 发表
基本tga年度游戏提名出局?现在可能的年度提名是:哈迪斯2,丝之歌,33远征队,蕉力全开,死亡搁浅2和天国拯救2
还差一个mp4

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