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一直有个疑问,嘉富康的四打街机,为什么角色平衡性这么差?

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比如吞食天地2,黄忠魏延都没人想用。

比如名将,忍者和小孩也比木乃伊警察差。

这些都不是很难发现的,而且角色也不会像格斗游戏一样复杂1和数量多,但CAPCOM就不去调好呢?


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喷了,速通都使魏延、忍者、小孩

高手使黄忠乐此不疲



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要不楼主先说说你信息的版本号。。。


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补充说得明白一点,
我说的是街机厅见到的情况,版本号还真不知道。

后来在家里玩的话也没有多过两个人玩,玩得也比较随便。

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因为你不会玩

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这就是实力啊。

不服不行,每个角色都有值得挖掘的地方。

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追求的就是不平衡吧,各个水平的人都有可以玩的角色

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速通和高手并不能代表大多数玩家
楼主的观点并没有错

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pve 不需要追求平衡啊,你想多人打的时候不会因为不能选最强角色就不玩

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引用:
原帖由 1945plus 于 2025-9-28 20:32 发表
速通和高手并不能代表大多数玩家
楼主的观点并没有错
速通说明楼主列举的除了黄忠都最强的几个人,跟楼主表达的平衡性问题相反

另外使黄忠的也不一定三国志2高手,而是其他游戏高手,觉得自己手法熟练使黄忠有意思,比如小孩

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当成难度选择不行么

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魏延可以用的,忍者也可以,不算实力差很多的

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小时候都瞎玩,谁管什么平衡性,往往某个角色总要用一下,不然感觉游戏不完整

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我的经验是小孩比警察好用,忍者确实公认难用,但忍者的人气很高,虽然难用,但也有不少人专门就选忍者玩

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忍者喜欢的人很多啊,一般最喜欢警察,跑步转来转去喷火 。其次就是忍者了,忍者刀挥舞切西瓜一般,切成两段,

小孩还有个苏联大座,
木乃伊真的是无聊,感觉是浪费币

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