混世魔头
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魔神至尊
我爱芙蓉姐姐
魔王撒旦
我有大屁股啊
原帖由 @mamania 于 2025-11-6 11:30 发表 看见第一条,我就理解为啥我玩不了吃鸡/撤离类的游戏了,因为在我眼里潜伏、翻箱倒柜、赶路都是垃圾时间。。。 所以我只适合战地和守望这种死了马上复活,嗷嗷钢枪的游戏
原帖由 @分不清雨水泪水 于 2025-11-6 11:54 发表 +1,另外啥时候泥潭恢复可以加js了…
水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
原帖由 @MG2008 于 2025-11-6 14:27 发表 这游戏主要卖美术,玩法没啥特色,本来做PVE往生存建造靠可以多卖点,现在做PVP后续玩家流失大概率烂尾楼,骗一波首发 。
原帖由 @恋妖壶 于 2025-11-6 14:00 发表 看来你是后来真没接触过…… 第一,搜打撤和大逃杀完全是两个游戏,PUBG和塔科夫是独立的2个母体,没有依存或者引申的关系 第二,很多你说到的设定,都是搜打撤的基本设定,不是ARC的设定,比如安全箱
原帖由 @Epilogue 于 2025-11-8 22:04 发表 7小时感想没啥价值,这种游戏起码70个小时以上才能得出个初步结论。
XSX,YES!
原帖由 君思睿 于 2025-11-8 22:48 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 抛砖引玉,结果全球大热的游戏TGFC没人玩
元始天尊
原帖由 Epilogue 于 2025-11-15 00:24 发表 我反正一眼觉得这游戏没前途,多人服务型游戏需要时间检验,去年有老司机2,今年有战地6,结果后面都啥风评?特别战地6,坚挺了一个月都没,arc radiers肉眼可见的产能注定一坨,否则也不会pve改pvpve了,你别看一群Sb老外现在狂吹,啥年度游戏,3个月怕是查无此游。