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杰夫邀玩家给TGA颁奖典礼打分遭差评潮!超三成观众给出最低分

posted by wap, platform: 小米
TGA 2025颁奖典礼于12月12日落幕,尽管《光与影:33号远征队》斩获年度最佳游戏等九项大奖,但颁奖典礼后创始人杰夫·基斯利在社交平台X上发起的观众评分投票却遭遇差评潮。截至发稿,超过18万玩家参与投票,其中给出“D级及以下”最低评价的观众比例高达33.6%,而给予最高“A”评价的仅占19.1%。




这一结果反映了大量观众对本次颁奖典礼的安排不满。知名游戏博主Synth Potato与Rino在评论区指出,典礼最后一小时节奏严重失衡,压轴项目选择不当,缺乏令人兴奋的高光时刻,迫切需要一个真正的最终惊喜。有评论认为,尽管典礼前半段表现可圈可点,但后半段的安排拉低了整体体验。TGA的评选机制本身也存在争议,玩家投票权重仅占10%,媒体投票占90%,这一设计常被质疑弱化了玩家声音。尽管官方解释这是为防止刷票,但许多玩家认为现行制度仍不够公平透明。


这场评分风波不仅关乎单届典礼质量,更反映了玩家群体对TGA这一全球性游戏奖项评选公正性与节目编排商业化倾向的持续质疑。如何平衡商业展示与颁奖本质,尊重玩家意愿与保持专业评判,成为TGA必须面对的课题。


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也没隔壁贴某些人吹的这么众望所归



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玩家投票占一半权重比较合理,毕竟开发游戏的最终目的就是服务玩家的
如果imdb的分数不是观众打分而是媒体评价,肯定不会有现在的权威性

本帖最后由 道克斯 于 2025-12-12 20:04 通过手机版编辑


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原帖由 link520 于 2025-12-12 20:01 发表
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也没隔壁贴某些人吹的这么众望所归
年度没啥问题,欧美那边的确算众望所归,但你把其他游戏挤兑的连个安慰奖都没有那肯定会有不满

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玩家投票那鸣潮年度游戏呗,就没争议了???

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电影媒体打分就是烂番茄,确实公信度不如IMDB。
游戏媒体评分和评选结果本来就是图一乐,很多steam用户根本就不看媒体分只看steam评价和热度购买游戏的。欧卡玩家会关心mc评分和tga提名吗?

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可以不只找专业媒体,多找些自媒体up主当玩家代表

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权重3层可以了,不然占一半鸣潮都能成年度游戏

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打分差主要是压轴是个免费游戏吧
玩家投票占比你敢拉上去今年年度直接能给你搞成二游,而且估计今后年年是氪金游戏拿GOTY,媒体奖就坚持纯粹的媒体奖就行了,玩家之音直接鸣潮不就说明情况了

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如果压轴的是战神1重制之类的,也许就不同了,最后来一个一看就是暴死的免费游戏,你这是闹哪样?

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不想二游洗榜,可以分类投票,又怕骑脸又想吃流量,哪有这种好事,几亿二游玩家就不是玩家了?

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是的,玩家之声大部分不合理,否则“我爱电玩”得发十贴庆祝

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引用:
原帖由 majian1 于 2025-12-12 20:32 发表
如果压轴的是战神1重制之类的,也许就不同了,最后来一个一看就是暴死的免费游戏,你这是闹哪样?
这一点是挺怪
历史准确率很高的The Snitch两天前发了张战神的图
结果这次没有战神
难道又是给几路不同的员工发不同的消息,然后针对性干掉舅舅?

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引用:
原帖由 king8910213 于 2025-12-12 20:25 发表
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打分差主要是压轴是个免费游戏吧
玩家投票占比你敢拉上去今年年度直接能给你搞成二游,而且估计今后年年是氪金游戏拿GOTY,媒体奖就坚持纯粹的媒体奖就行了,玩家之音直接鸣潮不就 ...
但是各论坛投票又是合理的,金摇杆玩家选择奖也是合理的,这是为什么?





[ 本帖最后由 jk02 于 2025-12-12 20:41 编辑 ]
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引用:
原帖由 @safeross  于 2025-12-12 20:10 发表
玩家投票那鸣潮年度游戏呗,就没争议了???
权重不等于票数,算票数的话“黑猴”年年第一
应该是投票数比上游戏的销量,比如a卖了100万,10万人投票,b卖了10万,1万人投票,这俩权重是一样的
而且投票只占一半,还有一半是媒体,这样比较平衡,现在玩家的声音基本不作数

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