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[其他] 星鸣特工2.0!Highguard工作室已裁掉大部分员工

Highguard于去年12月在2025年游戏大奖颁奖典礼上公布,但并未获得部分网友的认可。随后,Wildlight团队沉寂数周,直到1月底游戏正式上线,媒体和内容创作者才得以体验。最终游戏的反响略显平淡,不过Wildlight迅速回应了玩家对3v3小队模式的反馈,并在上线首周便加入了5v5模式。
尽管这款游戏在同时在线玩家数量方面似乎遇到了困难,但总监兼工作室负责人查德·格雷尼尔在接受Polygon采访时表示,团队更关注的是制作一款玩家群体喜爱的游戏,而不是玩家数量。“无论是一千人还是上亿人,都无关紧要,”他说。“最重要的是,玩过这款游戏的人喜欢它。”

美国东部时间2026年2月11日,Wildlight公司发表了以下声明:

“今天,我们做出了一个极其艰难的决定,与一些团队成员分道扬镳,同时保留了一批核心开发人员,继续对游戏进行创新和支持。
我们为团队、人才和共同打造的产品感到自豪。我们也感谢所有尝试过这款游戏的玩家,以及那些一直以来都是我们社区一份子的玩家。



连说辞都差不多,gaas赌赢会所嫩模,赌输关灯吃面
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posted by wap, platform: Android
Riot 2kxo也裁员了,上线没几天。live service竞争太激烈



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服务型游戏暴死血本无归才是多数,只不过转瞬即逝很多人不记得了而已2333


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死鸭子嘴硬,最后艰难的决定,呵呵,好死

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服务性游戏比艹股都难。

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感觉比手游都难。。一个大型服务型游戏可以开发几十个手游了

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手游也是赌

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gaas像赌玉石,单机3a好比开古玩玉石手串实体店的

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所以这游戏褒姒也是因为政治正确?

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引用:
原帖由 KKKKKKKKK12 于 2026-2-12 12:36 PM 发表
所以这游戏褒姒也是因为政治正确?
想加入自己的创意区别于其他游戏,结果弄巧成拙,你能想象一个中间需要采矿的射击对战游戏吗

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引用:
原帖由 unsword 于 2026-2-12 12:12 PM 发表
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服务性游戏比艹股都难。
一群赌狗资方,看到别人发财觉得自己也行,多血亏几次就老实了

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这也算是被TGA给忽悠了吧
以为上C位宣传稳了

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引用:
原帖由 @fyyx  于 2026-2-12 13:32 发表
这也算是被TGA给忽悠了吧
以为上C位宣传稳了
被忽悠?难道不是花大价钱买的c位?

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下一个被关闭的会是谁

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“无论是一千人还是上亿人,都无关紧要,”

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这嘴确实硬。

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