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鬼武者试玩感觉手感很厚重,就差上体力条了

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走路和老版比慢吞吞,攻击也分单双手了,老板一闪迅速果断,新版的虽然细节更多,但是没有老板的速度感,弹一闪没看到,感觉太厚重了,简直像穿着几十斤的铠甲在行动,不方便


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打boss跟老头老太太跳交谊舞似的



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想演绎剑戟片风格,但是手感又软绵无力,我说实在这游戏就demo表现撑死8分。


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老版的手感其实才不正常,那么大一把武器用起来时和拿根筷子差不多

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主要是现代3D不能那么轻飘飘的滑步走了
老的卡婊2d背景的游戏都这毛病,人滑步滑来滑去

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动作太笨拙了,慢吞吞的,玩起来不爽快,不喜欢这个新鬼武者。

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pc ps5都有demo了?

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原来已经有试玩了

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RE 的问题吧,跟生化危机一个感觉 喷了

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明明是魂游那种空心纸片人的轻飘飘无反馈的手感。
如果这也算厚重,那GTA和大镖客是不是就属于灌铅不动了

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泥潭吹死婊活,稳了

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战斗节奏偏慢,敌人傻站,反馈不到太强爽快感,质量挺悬了

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没什么意思,精闪精防精砍精拆,再加个角力,玩法就是找门卡。
装模作样的不如金刚狼刺激直接。

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打完demo后我赶紧打开了仁王3爽一把

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感觉太简单了

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