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业界回顾:Xbox 360日本第一年销售情况总结

引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2006-12-15 21:59 发表
.....
「噂」FF13が360にも?  
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/339/

うちの専務が某■eさんの偉いさんと会合してきました。
先ほど、信じられない言葉を耳にしました。
来年の1月 ...
蝴蝶每次现身,都是给一个日文链接

藕用机器翻译一下

「传言」FF13 360也?
我们的专职与某■e先生的伟大的先生聚会了。
没有前头那样,听见能相信的言词。
明年的1月末。说游戏业界再发生大的事情。
钥匙「最后空想」「Microsoft」

龙探索画质量使之退化,在NDS发表了编号。
索尼死了的现在,最后空想13销售额相当于危险的事
快要变成了。FF必须14,15也今后继续是的标题
只FF象Dragon Quest一样地所谓画质量退化了
爱好者大家先生也是想是不可能的事吧。
Wii困难。
FF从下年度从PS3向Xbox开发月台转移,或
说改变为在两硬的开发。
这间谍的蠢话也没有,某■e的上层的考虑那样。
说不定现在还以玩笑就行,不过,
索尼有成为从游戏业界不得不撤退的状况的可能性。
赌了公司的命运的PS3。
变成怎样的事


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xo现在就开始做老三了?一年,一个月,虽然wii/ps3缺货,xo还是被秒了。



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-12-16 02:25 发表
xo现在就开始做老三了?一年,一个月,虽然wii/ps3缺货,xo还是被秒了。
是X360和PS3被Wii秒了。只要Wii日本老大,那么X360作老三也很舒服~


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引用:
原帖由 mouseguard 于 2006-12-15 14:55 发表
第三方看的是眼前, 不可能去等到PS3开发环境成熟才下手, 第三方也要吃饭, 每个PS3的玩家都在等, 等到大作出现, 第三方原来也一直在等,看看PS3有没有给他们营利的方向, 但玩家可以等,第三方不可能陪着等死的! 拿蓝龙跟PS3首发游戏比确实不公平, 但对于第三方本来就没有什么公平之类的想法, 他们看的是眼前, 不是N年后! 蓝龙带给他们的是信号, PS3的游戏现在能给他们哪怕一点点信心吗?
眼前是什么?蓝龙带给第三方什么信号?“360游戏好卖”的信号?莫名其妙,蓝龙好卖(其实也只是一般)只能说明蓝龙好卖,是蓝龙自己的事,和 其他360游戏好不好卖 根本没关系。有哪个第三方会这么笨,会因为区区一个蓝龙的销量就认为360在日本会比ps3好?拿蓝龙和ps3首发游戏比不是不公平,而是没有意义。不会有哪个第三方会因为蓝龙的销量而得出“360游戏比ps3游戏好卖”的结论。“(360)只要是好游戏在日本一样能够成功”,难道ps3有好游戏就不能成功?双重标准。事实上,如果蓝龙岀到ps3上,会卖得更好。日本第三方也都清楚这一点。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:23 发表


MGS,DMC,FF,有这个xo就赢一半了……
至于rpg……你还真以为bd能救命?bd吹得再神,能吹过莎木?~
有FF的话,XO也许真的能赢一半,至于MGS ,DMC这2个系列一直都卖的不是特别好,只是在国内的FANS比较多而已,日本市场已经畸形了,《大神》这样的作品都卖不好,如果只依靠MGS和DMC去拯救SONY的话,那PS3的命运还真另人担忧啊。

严格来说,莎木不能算RPG吧?BD和这个比?您倒没和GT3比一下

莎木吹的再神,能吹得过当年的《龙骑士传说》(PS SCE)?



PS:辩论可以,发表意见也行,怎么整的大义凛然,义愤填膺的呢?

[ 本帖最后由 gejiang 于 2006-12-17 23:19 编辑 ]

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先是hudihutian大侠单挑软饭兵团,后有义士见义勇为
某些大婶的言论真不是偶等凡人能理解的

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-17 10:22 PM 发表

眼前是什么?蓝龙带给第三方什么信号?“360游戏好卖”的信号?莫名其妙,蓝龙好卖(其实也只是一般)只能说明蓝龙好卖,是蓝龙自己的事,和 其他360游戏好不好卖 根本没关系。有哪个第三方会这么笨,会因为区 ...
很不幸,就目前来说,20W主机的XO的确比50W主机的PS3游戏卖的要好。

360
地球防衛軍3 販売数:約9000本
ワールドサッカーウイイレX 販売数:約7000本
お姉チャンバラX 販売数:約6000本

PS3
モーターストーム 販売数:約7000本

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-12-18 00:02 发表


很不幸,就目前来说,20W主机的XO的确比50W主机的PS3游戏卖的要好。

360
地球防衛軍3 販売数:約9000本
ワールドサッカーウイイレX 販売数:約7000本
お姉チャンバラX 販売数:約6 ...
确实事实就是如此, 只是索饭们不愿意承认而已,他们只会说泥巴摩托不符合日本游戏环境,只是他们没想过为什么现在PS3上的日式游戏反而比360少的多, 有时看到某些索饭的行为言论也满替他们心酸的,为一个虚无缥缈的梦痴痴的等待!

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-12-18 00:02 发表
很不幸,就目前来说,20W主机的XO的确比50W主机的PS3游戏卖的要好。

360
地球防衛軍3 販売数:約9000本
ワールドサッカーウイイレX 販売数:約7000本
お姉チャンバラX 販売数:約6000本

PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
日本ps3有50万了?

ps3发售还没几天,就拿ps3上一个美式游戏来和360的日式游戏比销量?你是真糊涂还是装糊涂?你别光顾着讨嘴上便宜、纯粹为辩而辩,难道你真的认为第三方会因此得出“在日本360游戏比ps3游戏好卖”的结论?也未免太可笑了,你说欧美倒也罢了,因为欧美胜负未分,还想着让360在日本占优势?不问别人,你自己信吗?360在日本能否打败ps3,人所共知,想都不用想了,怎么你还有此高论?你是自己真的认为360在日本会比ps3卖得好,还是纯粹为辩而辩?

另外,我真没看出来,360这几个游戏销量怎么比ps3摩托好了?大都在同一水准而已。且不说摩托风暴出货太少,很多店都品切,如果多一点,还会卖得更多。

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2006-12-18 00:24 发表

确实事实就是如此, 只是索饭们不愿意承认而已,他们只会说泥巴摩托不符合日本游戏环境,只是他们没想过为什么现在PS3上的日式游戏反而比360少的多, 有时看到某些索饭的行为言论也满替他们心酸的,为一个虚无缥缈的梦痴痴的等待!
第三方看到的事实是,ps3发售两周的销量就已经超过了360一年的销量。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 12:40 发表

第三方看到的事实是,ps3发售两周的销量就已经超过了360一年的销量。
纯粹的造谣,给你3分钟时间去查销量,然后自己修改吧。

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-18 12:43 发表


纯粹的造谣,给你3分钟时间去查销量,然后自己修改吧。
截止到2006年12月3日

PS3发售两周的销量:187836

360当时累计销量:178070

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 12:54 发表

截止到2006年12月3日

PS3发售两周的销量:187836

360当时累计销量:178070
给你三分钟的时间去查PS3什么时候发售的,从发售到12月3日是几天,如果你不会除法,我可以帮助你除以7然后告诉你结果~

[ 本帖最后由 muranus 于 2006-12-18 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-18 12:58 发表


给你三分钟的时间去查PS3什么时候发售的,从发售到12月3日是几天,如果你不会除法,我可以帮助你除以7然后告诉你结果~
是4周,我搞错了。

我把我的话修改如下:

第三方看到的事实是,ps3发售4周的销量就已经超过了360一年的销量。



对第三方来说,有很大区别吗?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 13:14 发表

是4周,我搞错了。

我把我的话修改如下:

第三方看到的事实是,ps3发售4周的销量就已经超过了360一年的销量。



对第三方来说,有很大区别吗?
日本第三方看到的事实是,Wii发售2天的销量就已经超过了PS3一个月的销量。

35万比18.7万~

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