小黑屋
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-18 17:29 发表 只可惜这个金矿没人想去挖. 想了下,还是吃完再买杂志好了:D
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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-18 17:18 发表 升华为欧美派和日式派了. 问3却扯到4去了. 还是出去买杂志好了.
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-18 17:29 发表 只可惜这个金矿没多少日本人想去挖. 想了下,还是吃完再买杂志好了:D
原帖由 chovosky 于 2007-6-18 17:13 发表 偶像大师投资多少?我等小白不知道,不过可以大概猜测一下:D 引擎?不需要ue3这种 开发?像大神一样推倒重作?看起来不像是会遇到什么困难 周期?像gta一样?也不像 广告?铺天盖地?不像 投 ...
原帖由 262674 于 2007-6-18 17:37 发表 直接点偶像大师投资比一般的ds游戏高吧 如果这算金矿,那开发ds游戏岂非遍地黄金? 我也来估算一下吧 据说,一般一只第三游戏的权利金大概$10左右,开发商(发行商)获利应该不会比坐地分红的硬件商少 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-18 17:41 发表 讨论这些真的很有意思吗?还是撤了吧262674
混世魔头
原帖由 erduoyan 于 2007-6-18 17:44 发表 nintendowii水平有所提高
魔王撒旦
原帖由 libramz 于 2007-6-18 17:57 发表 xo是以高机能为卖点的? ps3才是吧
原帖由 chovosky 于 2007-6-18 17:39 发表 您怎么又扯到ds了,前面我就表明了我在用live和wii作比较:D 而且,我又没说ds无金矿:D 偏题一下,你觉得ds上的游戏和偶像大师获利方式一样么?:D :D live关键词,付费下载:D
原帖由 262674 于 2007-6-18 18:48 发表 要同Wii虚拟主机比?