混世魔头
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原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 08:52 发表 PGR3里的多边形数量: 车是 80,000-100,000(内部+ 外部), 车辆损坏后会增加10,000 到20,000 Brooklyn桥- 600,000(包括LOD) Manhattan桥- 1000,000 (包括LOD) 可见跟GT5P是没法比的,GT5P光车就是16*200, ...
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原帖由 RacingPHT 于 2007-9-27 10:02 发表 PGR4和GT5都能战...完全不是一个类型...好吧, 能战的只有画面了. 不过PGR4现在放截图也扔CG...这个习惯不好
原帖由 风之勇者 于 2007-9-27 09:45 发表 GeOW每个人物也是20W多边形啊:D
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 10:25 发表 可惜幻想和现实是差很远的。战争机器里人物的多边形: Wretch 10,000 ,Boomer 11,000 ,Marcus - 15,000 话说PS2游戏JAK2里的JAK也是10000多边形,NGC版本的生化危机4的LION也是10000多边形。
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-9-27 10:34 发表 请问天师 多边形一样的情况下,这画面怎么差距这么大
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 10:39 发表 从人物上看,战争机器里的人跟生化危机4的LION比较,并没有质的飞跃。
原帖由 aeondxf 于 2007-9-27 11:44 发表 我颤抖了……
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-9-27 11:47 发表 颤抖什么,这么容易就高潮了?天师只是说没有质的飞跃,又不是说没有量的飞跃。质的飞跃只有用压力可星科技才能实现,你在地球上是看不到的。
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