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[其他] 生化危机维罗妮卡的评论为何两极分化?

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原帖由 @hanzo  于 2023-1-11 08:19 发表
我就是VF3玩家,所以不必由你代表意见

VF3被批评完全不是画面因素,而是没有做出主机应有的训练和对战模式(日版),跟游戏品质不匹配

DC同平台的AVG我们可以不限年份对比,blue stinger?ill bleed?哪个可以跟CV里女主角的泽塔琼斯脸和吴宇森式的开场CG比豪华度?

敢这么喷的,十个有十个不是当年玩到的CV

本帖最后由 hanzo 于 2023111 08:19 通过手机版编辑
好歹比较同等级预算游戏好吗?你说说cv 和DC 上公认画面较好游戏或者首发游戏比,有什么画面亮点,克莱尔那脸是过场里的,我也忘了是不是即时的,问题是过场里有啥稀奇?比比doa 2即时过场?

纵向比较的话,画面发挥不能说稳赢cv 的序号作,只有6代了吧

本帖最后由 yfl2 于 2023-1-11 08:36 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2023-1-11 08:32 发表
好歹比较同等级预算游戏好吗?你说说cv 和DC 上公认画面较好游戏或者首发游戏比,有什么画面亮点,克莱尔那脸是过场里的,我也忘了是不是即时的,问题是过场里有啥稀奇?比比doa 2即时过场?

纵向比较的话,画面发挥不能说稳赢cv 的序号作,只有6代了吧

本帖最后由 yfl2 于 2023111 08:36 通过手机版编辑
发现我们脑回路不一样,画面观感是个非常直观的感受,同等预算算什么评价标准?我要是说请你只对比同年代AVG不要拿同屏一两个人的FTG来比是不是更靠谱些?

克莱尔的正脸特写就在狱卒出场那段的即时处理画面,当年玩过的怎么可能记不得,我甚至不觉得你有资格继续谈这个话题



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原帖由 @hanzo  于 2023-1-11 08:54 发表
发现我们脑回路不一样,画面观感是个非常直观的感受,同等预算算什么评价标准?我要是说请你只对比同年代AVG不要拿同屏一两个人的FTG来比是不是更靠谱些?

克莱尔的正脸特写就在狱卒出场那段的即时处理画面,当年玩过的怎么可能记不得,我甚至不觉得你有资格继续谈这个话题
我玩的是ps2 完全版,对cv 的画面表现印象就是2流无亮点,又不是没在DC 上玩过画面更好的,为啥会对过场有印象?cv 过场唯一还算可以的只有开头克莱尔逃脱的cg


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原帖由 @yfl2  于 2023-1-11 08:56 发表
我玩的是ps2 完全版,对cv 的画面表现印象就是2流无亮点,又不是没在DC 上玩过画面更好的,为啥会对过场有印象?cv 过场唯一还算可以的只有开头克莱尔逃脱的cg
玩到的年代不同就决定了很多感受不匹配

你可以歇歇了

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原帖由 @hanzo  于 2023-1-11 08:59 发表
玩到的年代不同就决定了很多感受不匹配

你可以歇歇了
原来cv 画面表现只限于00年左右,我03年玩到时候就不能看了?而且在平台上也不突出,这正好说明cv 画面不行

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不过拿这个要求CV就有点过了,因为CV已经是半个外包游戏了
美术自然没法和第四开发部的主力比

实际上这么多年玩家内部团体主要是争吵一个所谓的正统续作概念
从剧情上来说CV是正统作没毛病
但如果就开发团队,投入资源,以及创新程度上来看
真正的生化3是恐龙危机1(最后交给了三上亲自导演)或者鬼泣1(确实用过这个代号),而不是CV

回过头来说,恐龙危机1作为这个类型在PS1上的作品,画面是全即时渲染的,有各种长镜头
对敌人的强化,对场景结构的更改已经有点Rebio的影子了,该做的都做了
非要在PS1上继续革新那就变成MGS1了,成了另一种游戏了(鬼泣1和爆发在PS2上实现了这一点)
那么CV在机能比PS1机能强得多的DC上有什么进一步的改进?除了狙击镜给了个FPS视角,我是想不出来了,这还不如MGS1呢

其实就算没有生化4,整个系列最后也会差不多变成那个模样,证据很简单,看看枪下游魂4就行了
DC的性能也足够实现这个级别的改革,但还是那句话,CV算半个外包作,那些外包人员和新手的目标本来就是照葫芦画瓢,而不是找出路

这才是画面评价,和0几年玩到无关,何况现在是23年,隔开这么久了,还不能客观评价cv 在当年的画面表现是什么梯队吗?

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原帖由 @hanzo  于 2023-1-11 08:54 发表
发现我们脑回路不一样,画面观感是个非常直观的感受,同等预算算什么评价标准?我要是说请你只对比同年代AVG不要拿同屏一两个人的FTG来比是不是更靠谱些?

克莱尔的正脸特写就在狱卒出场那段的即时处理画面,当年玩过的怎么可能记不得,我甚至不觉得你有资格继续谈这个话题
赞同,开场CG里有一段克莱尔眼睛瞳孔的特写,当年第一次看到简直大为震撼,在朋友家里云体验一番后,我就下定决心为了这个游戏买的DC,为什么那个时候可以为了一个游戏去买一台主机?因为当时DC宣布停产,价格崩到全新的主机800块一台,还有现成的盗版碟玩,自然可以吸引人购买。

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原帖由 @majian1  于 2023-1-11 09:13 发表
赞同,开场CG里有一段克莱尔眼睛瞳孔的特写,当年第一次看到简直大为震撼,在朋友家里云体验一番后,我就下定决心为了这个游戏买的DC,为什么那个时候可以为了一个游戏去买一台主机?因为当时DC宣布停产,价格崩到全新的主机800块一台,还有现成的盗版碟玩,自然可以吸引人购买。
喷了,开场cg 和游戏画面有啥关系?

论cg 过场,cv 可是系列垫底的表现,毕竟PS 上重要过场都是cg …

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原帖由 @yfl2  于 2023-1-11 09:15 发表
喷了,开场cg 和游戏画面有啥关系?

论cg 过场,cv 可是系列垫底的表现,毕竟PS 上重要过场都是cg …
开场CG难道不好?真实游戏画面难道不好?1999年9月我还在PS上玩生化危机3最终脱逃,一年不到我在DC上看到生化危机代号维罗妮卡,这画面升级难道还不是脱胎换骨的表现?

我不明白这有什么可喷的,当时我身边所有玩到维罗妮卡的玩家,全体好评,没有几乎,没有差不多,就是全体好评。

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原帖由 majian1 于 2023-1-11 09:20 发表
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开场CG难道不好?真实游戏画面难道不好?1999年9月我还在PS上玩生化危机3最终脱逃,一年不到我在DC上看到生化危机代号维罗妮卡,这画面升级难道还不是脱胎换骨的表现?

我不明白 ...
很奇怪的思路,难道评价画面还要算上换代?那批评ps2 首发r5 锯齿多的人是不是精神错乱了,毕竟r5总比ps上r4 画面强吧
现实就是cv画面在dc上不算突出,在ps2就更不用说了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2023-1-11 09:27 编辑 ]

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原帖由 @yfl2  于 2023-1-11 09:25 发表
很奇怪的思路,难道评价画面还要算上换代?那批评ps2 首发r5 锯齿多的人是不是精神错乱了,毕竟r5总比ps上r4 画面强吧
现实就是cv画面在dc上不算突出,在ps2就更不用说了
行了,你说不突出就不突出吧,你说的都是对的。

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原帖由 yfl2 于 2023-1-11 09:25 发表

很奇怪的思路,难道评价画面还要算上换代?那批评ps2 首发r5 锯齿多的人是不是精神错乱了,毕竟r5总比ps上r4 画面强吧
现实就是cv画面在dc上不算突出,在ps2就更不用说了
你没有首发玩过dc版的cv就没资格评论,ps2已经是三年后的时代了,三年,手机都从诺基亚变成苹果了,当时ps2还没发售,大家都在玩ps1版的马赛克画面,直接跳到真全3d的震撼你根本没体验过!还在这大放厥词只能证明你的无知

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原帖由 majian1 于 2023-1-11 09:33 发表
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行了,你说不突出就不突出吧,你说的都是对的。
对不对是根据现实和正常逻辑推导出的
比如dc上公认画面突出的灵魂能力或者doa2,和它们是不是比ps 上前作或者精神前作强毫无关系,所以cv比ps 上bio3 画面强和cv本身画面怎么样无关

你想表达cv画面好,结果首先提的的cv的开场cg...

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原帖由 前跳空防 于 2023-1-11 09:35 发表

你没有首发玩过dc版的cv就没资格评论,ps2已经是三年后的时代了,三年,手机都从诺基亚变成苹果了,当时ps2还没发售,大家都在玩ps1版的马赛克画面,直接跳到真全3d的震撼你根本没体验过!还在这大放厥词只能证明你 ...
???
为啥你在98 99年没接触过pc和dc或者街机?

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原帖由 yfl2 于 2023-1-11 09:40 发表

???
为啥你在98 99年没接触过pc和dc或者街机?
99年pc是奔3处理器,还在玩红警,你告诉我拿什么跟dc比?街机国内还在玩97,你是穿越过来的吗?

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