魔王撒旦
原帖由 @VODKA 于 2026-4-16 08:57 发表 其实这游戏如果就做成一个杀鞑子游戏,确实能狠狠的收割一拨基本盘,主角从四川一路杀到北京,最后杀掉多尔衮光复大明。让明粉们一看预告视频就得当场射一裤子。 上市直接就按黑猴的定价来,绝不打折,也别上什么xgp,再把d加密安排上,那帮蝗汉明粉们就只能跪着哭着乖乖掏钱买。 但难能可贵的是作者还是有点自己的坚持,人家要做的是中式克苏鲁类魂游戏,再顺便杀一下献贼,整什么宏大叙事完全就是对克苏鲁氛围的破坏,所以去除满清元素是完全正确的。 本帖最后由 VODKA 于 2026416 09:03 通过手机版编辑
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原帖由 奇迹的黄昏 于 2026-5-6 15:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 叫明末没有一点清军是很奇怪,不如改个名字叫杀张献忠,就不会有这么多争议了
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
原帖由 @奇迹的黄昏 于 2026-5-6 15:18 发表 叫明末没有一点清军是很奇怪,不如改个名字叫杀张献忠,就不会有这么多争议了
原帖由 @nilren 于 2026-5-7 18:53 发表 典型历史盲的看法 如果我做个游戏,叫中国1931。那是不是必须抗日,必须918? 实际一看做的是冯玉祥杨虎城在西北的军阀故事。那你不得闹上天? 那么游戏就叫中国1931有错吗? 明末也是一个道理。
原帖由 nilren 于 2026-5-7 18:53 发表 posted by wap, platform: Android 典型历史盲的看法 如果我做个游戏,叫中国1931。那是不是必须抗日,必须918? 实际一看做的是冯玉祥杨虎城在西北的军阀故事。那你不得闹上天? 那么游戏就叫中国1931有错 ...
原帖由 @沉睡城市 于 2026-5-7 19:30 发表 这种比喻不合理,我也可以打个比喻,我做个游戏叫地球故事,实际内容是中国某山沟村子的故事,你不能说我这不是地球故事。 明末可以就叫渊虚之羽,不需要明末这个前缀,玩家玩了之后明白故事发生在明末,故事与清军没关系玩家们也不会太应激。但是加了明末这个前缀,宣传片也没说明这游戏完全清军无关,这就相当于误导了,激起很多玩家对游戏里并不存在内容的期待,比较冷静的玩家们游玩后可能不太计较,只要游戏本身素质过关就行,但国内大环境现状大家心里有数,很多玩家不会放过这个误导。 明末作为游戏的素质是可以的,标题和宣发的问题太大导致被反冲,希望制作者们引以为戒。
強而有力,強而有力呀♡
半把组
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 @Epilogue 于 2026-4-14 12:30 发表 我记得之前好像讨论过,如果一定要选一个你国历史封建王朝里老百姓最舒服的朝代好像是北宋。。。
原帖由 @majian1 于 2026-5-8 19:18 发表 怎么可能选北宋,北宋过得舒服的是官员。 我选唐,627年贞观之治——741年开元盛世这100年,算是古代中国老百姓过得绝无仅有的好日子了。 但是最好的时代,100%是春秋,诸子百家争鸣,中国3000年历史里再也没有过的思想解放和创作自由,人们可以著书立作,传播自己的思想,不同的人,不同思想产生激烈的碰撞,这样的时代,甚至到今天,到现在,中国人都无法再拥有。