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业界回顾:Xbox 360日本第一年销售情况总结

引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-18 13:16 发表


日本第三方看到的事实是,Wii发售2天的销量就已经超过了PS3一个月的销量。

35万比18.7万~
这是因为ps3缺货。而360不缺货。

日本第三方看到的事实是,wii发售第二周,所有第三方游戏都掉出了前50名(mc数据)。


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 13:22 发表

这是因为ps3缺货。而360不缺货。

日本第三方看到的事实是,wii发售第二周,所有第三方游戏都掉出了前50名(mc数据)。
Wii也缺货~ 而且Wii开发成本低,PS3开发成本高~

[ 本帖最后由 muranus 于 2006-12-18 13:25 编辑 ]



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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-18 13:23 发表

Wii也缺货~ 而且Wii开发成本低,PS3开发成本高~
既然目前ps3和wii都缺货,那就无法比较销量。


wii第三方首发游戏总共12款,第二周就全部掉出前50名

超执刀蛇杖NEO(暂称)      Atlus

Elebits                  KONAMI

街头多米诺               SUCEESS

Necro-Nesia              Spike

超级猴子球 香蕉闪电战    SEGA

Swing Golf Panya         TECMO

翼之岛                   Hudson

Kororinpa                Hudson

SD 高达 革命             Bandai Namco

绿日的达人               Bandai Namco

电子鸡                   Bandai Namco

赤铁                     Ubisoft


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WII上第三方部分软件累计销量:

高尔夫:20500
SD高达:14250
宠物商店:11000
赤钢:12750
Elebits:8000
绿日的达人:12750
蜡笔小新:6250
超级猴子球:5750
超执刀:5000
Kororinpa:3000


好像也比不上360,看来360要称霸日本市场了。:D

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恩,是不是要看看除了rr以外的ps3大作都在多少名以外?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 13:35 发表

既然目前ps3和wii都缺货,那就无法比较销量。


wii第三方首发游戏总共12款,第二周就全部掉出前50名

超执刀蛇杖NEO(暂称)      Atlus

Elebits                  KONAMI

街头多米诺              ...
都缺货比较起来才公平~

Wii 85439(435797)

PS3 50171(238007)

Wii开发成本低,卖得少赚得多~


PS3:NAMCO BANDAI社长表示PS3游戏要卖50万份以上才能赢利

不知道RR7和高达能不能到50万。高达美国11月好象销量才3000多~


[ 本帖最后由 muranus 于 2006-12-18 13:43 编辑 ]

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什么人说什么话。啦啦啦。

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11月北美(非美国)销量:

RR7=14000

高达=4000

日本销量(11月11日至12月10日)

RR7=60500

高达=56500

看起来Namco-Bandai要赔钱~~~~~

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-18 13:41 发表

都缺货比较起来才公平~

Wii 85439(435797)

PS3 50171(238007)

Wii开发成本低,卖得少赚得多~


PS3:NAMCO BANDAI社长表示PS3游戏要卖50万份以上才能赢利

不知道RR7和高达能不能到50万。 ...
公平什么?缺货就都一样了?ps3缺货比wii严重得多。现在两者的销量还不能看岀其实际受欢迎程度,要到出货都稳定后才能比较。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 13:53 发表

公平什么?缺货就都一样了?ps3缺货比wii严重得多。现在两者的销量还不能看岀其实际受欢迎程度,要到出货都稳定后才能比较。
你的借口听起来和当初的PSP一样呀。PS3日本和美国游戏销售率都是最低,主机销量又少,第三方现在不会支持PS3的~

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 13:53 发表

公平什么?缺货就都一样了?ps3缺货比wii严重得多。现在两者的销量还不能看岀其实际受欢迎程度,要到出货都稳定后才能比较。
替老师在不远的将来再说一句:

公平什么?不缺货就都一样了?ps3价格比wii高贵得多。出货稳定还不能看出其实际受欢迎程度,要ps3出货遥遥领先后才能比较。

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当然,当初psp和ds较量时,“出货稳定比较才公平”比您说的热闹的人更多呢。

要说请千万别再重新回归“生产出荷数”摇摇尾巴就变成“出荷数”的老路哦。把戏玩两次就不新鲜了。

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-18 13:57 发表


你的借口听起来和当初的PSP一样呀。PS3日本和美国游戏销售率都是最低,主机销量又少,第三方现在不会支持PS3的~
是事实,不是借口,也和psp无关。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2006-12-18 13:58 发表
当然,当初psp和ds较量时,“出货稳定比较才公平”比您说的热闹的人更多呢。

要说请千万别再重新回归“生产出荷数”摇摇尾巴就变成“出荷数”的老路哦。把戏玩两次就不新鲜了。
当然,野村哲也说了不算,北濑佳范说了不算,你说了才算。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 14:05 发表

是事实,不是借口,也和psp无关。
事实就是PS3全球销量低,游戏销售差,第三方游戏延期,取消,独占游戏变成多平台~

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