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主机盲乱谈Wii的异质~~~全篇补完

引用:
原帖由 psi 于 2007-5-29 13:44 发表



从NDS可以看出一定的苗头
:D  你在担心独裁么


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原帖由 卖哥 于 2007-5-29 13:42 发表
现在的玩家门槛太高,台子太小,会掉出来会掉下去。门槛变低,台子变大,能让更多的老玩家有时间有激情继续待在门里,站在台上。
没错。



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原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:35 发表


人家明明只是在反楼主的观点而已,和你现在的这些话没有关系

马甲雷只是告诉LZ,一切的BD 高清 LIVE,遥控器什么的,都只是商业社会的噱头。赢了就是赢了,电玩界的未来是怎么样和厂商的预想方案无关
什么叫电玩界的未来是怎么样和厂商的预想方案无关?

现在提供游戏主机的就只有N M S三家,电玩界的未来难道不是和这三家有关?所有玩家的选择范围就在这里.
三家推广各自的预想方案, 最后的结果,电玩界的方向,就是这其中成功者的预想实现.

当年PS/SS推广CD ROM,认为今后游戏媒体需要大容量 而N64认为卡带依旧可以满足需要
最后的结果是PS获胜,SONY预想的是靠大容量 声光效果吸引玩家, SONY最后获得成功,因此预想也成为之后电玩界发展的方向了.


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任何利润率大于0%的都有做的价值。
只要“传统玩家”别衰落到让厂商亏钱,他们自然好生相待。

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:47 发表

但,如果
1你是一个传统玩家,
2你对传统游戏还有需求
3你一直保持着这样的热情
那么厂商为什么会放过你这样的市场呢?按照逻辑来说,那么多人对大叔大妈不满,那一定是传统玩家还很多的吧。
厂商自然会去做你们需要的游戏的。
这不就是XO和PS3在做的事情嘛~~~当然Wii上面符合123这三个要求的游戏也不少,但风向已经变了~~~

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引用:
原帖由 psi 于 2007-5-29 13:45 发表



你是不是以大妈之友的身份来拆游戏论坛台的?
这里是游戏论坛么?我一直感觉TG只是一个讨论“游戏界”的地方。

要讨论游戏到A9去。
当然,你要所谓的深度的话(其实也就是宅度),那就回S1吧

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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-5-29 13:48 发表



什么叫电玩界的未来是怎么样和厂商的预想方案无关?

现在提供游戏主机的就只有N M S三家,电玩界的未来难道不是和这三家有关?所有玩家的选择范围就在这里.
三家推广各自的预想方案, 最后的结果,电玩界的 ...
好吧,我说得不全面,三家厂商提供了各自的“方向”。(实际上我是根本不喜欢对一个方向这种命题去说太多的)

然后最终不就是消费者来选择的么?

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-29 13:43 发表

我想说,10年后你也变成了大叔了。
其实,这里已经有很多算是大叔级别的人物存在了。
其实年龄不是问题,现在年龄之所以是个问题是因为游戏是新生事物。再过10年,大叔大妈也可以是传统玩家,而现在就不行。

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大家在讨论大妈是否是玩家的问题前,是不是先自问一下自己是否是已经到了被叫成大叔的年纪了。
其实TG也是一个以大叔为主导的论坛
嗯,很多大叔都有baby了:D

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引用:
原帖由 billrice 于 2007-5-29 13:47 发表

:D  你在担心独裁么
对,日本的独裁,美国市场大,是不可能独裁的。日本的独裁会带来日式游戏发展方向的偏离。

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-29 13:31 发表

有一个关键点你忽略了。
诚然,消费者购买游戏机是为了获得快乐,但同时,消费者是选择了经由“玩游戏”这种方式去获得快乐,而主机厂商正是利用这一点以期望达到自己的目标~~~从市场角度来说,厂商并不仅仅 ...
不能否认厂商通过玩家来实现自己的目的,但前提是他要符合消费者的需要,是消费者以获得自己的需求为前提而实现了厂商的目的.而不是为实现厂商的目的而获得了自己的需求.你的论证重点放在了厂商要实现什么而不是消费者需要什么,这是本末倒置,所以最终你用厂商的目的而否定了消费者的目的.
再说补CA,厂商通过宣传诱导消费趋势不假,而也是卓有成效的,你就是MS宣传成功的典范,不是么?可是更多的人还是会选择他们需要的东西而不是去花钱肩负起"伟大的历史使命"

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引用:
原帖由 psi 于 2007-5-29 13:52 发表



其实年龄不是问题,现在年龄之所以是个问题是因为游戏是新生事物。再过10年,大叔大妈也可以是传统玩家,而现在就不行。
现在只有wii的异质游戏是新生事务。传统游戏好像已经有20多年的发展历史了,那时候的小p孩都变成大叔,大妈了

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引用:
原帖由 psi 于 2007-5-29 13:52 发表



其实年龄不是问题,现在年龄之所以是个问题是因为游戏是新生事物。再过10年,大叔大妈也可以是传统玩家,而现在就不行。
现在只有wii的异质游戏是新生事务。传统游戏好像已经有20多年的发展历史了,那时候的小p孩都变成大叔,大妈了

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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-5-29 13:48 发表



什么叫电玩界的未来是怎么样和厂商的预想方案无关?

现在提供游戏主机的就只有N M S三家,电玩界的未来难道不是和这三家有关?所有玩家的选择范围就在这里.
三家推广各自的预想方案, 最后的结果,电玩界的 ...
假如卡带也一样做出了大量好游戏,为什么不能压倒PS?N64的问题不在媒介,而关键还是在于严重缺少第三方的支持和太迟的首发。

我成成人光存储媒体让PS更加夺目,但也只能说消费者已经大量选择PS的情况下,N64的概念就被机会了,而已。

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某些人的"品位"还真是奇怪,原来大妈玩一玩WiiSports,他自己就不屑玩这种“玩具”了,那我在地铁上还看到大妈捧个PSP看电影,“时尚并且前卫”的您也抱个PSP坐在旁边,场面还真是和谐啊。

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