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PS3//号称只发挥了30%机能的 顽皮狗的巨作 神秘海域:德雷克船长的宝藏

同样,战争机器也全是那种德行。


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再踹!


请天师解释这批e3 2007的图像如何运用焦点模糊论来实现高性能下的无妥协
别光说你自己YY的那套变焦理论呦,我是要看怎样的分析套路可以解释垄罩整张图像的泥糊特征哦

哪個區域糊了對應哪個區域的相對清晰,這樣才能自圓其說嘛。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-16 19:21 编辑 ]



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是狙击,战争机器的中远景果然是永远模糊啊。


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HS的图模糊吗?

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天劍的圖我已經貼了三張同一場景的不同鏡位,原來天劍是近景就開始糊啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 19:22 发表
HS的图模糊吗?
自殘跟自抽,你選擇自殘?



點下去看大圖。跟大家說不糊?哈哈

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说了半天,软饭还是没有说出一款达到UNCHARTED画面水平的动作冒险游戏。

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这也算模糊,那战争机器的算什么?

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这么恶心的一个游戏也能讨论这么久~~~  看那画面我还不如去念佛经~~

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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-16 19:23 发表


说了半天,软饭还是没有说出一款达到UNCHARTED画面水平的动作冒险游戏。
看了一段比较完整的试玩视频,森林场景太漂亮了,瀑布和水简直乱真,色彩运用也很舒服。

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目前试玩的关卡可能只是游戏的开始,真不知道中后期场景会发展到什么程度,太期待了。

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统整贴,同一關卡不同位置。歡迎天師解說




真找不到一张贴图没糊的,也看不到天师如何套用自己独创的焦点景深论来解释
哪些区域的模糊对应哪些区域的清晰因此天剑不是贴图模糊省机能。

天剑GAMEPLAY中近景清楚的图还真少见

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那水还不如卡密欧的效果~~

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RF真是口不择言了,这也算模糊?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 19:28 发表
RF真是口不择言了,这也算模糊?




依据你评价战争机器远景清晰度下降到一种程度就是模糊的标准,怎么这种量化
法在天剑上就不适用了?

点下去看大图,看大图还说没糊我也不意外。因为是天师嘛。

果然天师宁愿自残装傻也不愿意自抽。md 天剑开发组是你天师什么人,喷掉天剑你还可以YY神秘
海域,这么担心做啥。

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