混世魔头
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小黑屋
魔神至尊
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-31 17:01 发表 1、平衡性。包括地图、武器、技能设置低、PING和高PING的平衡的平衡性等。 2、流畅度。和手感最直接相关 3、联机品质。包括对PING值的要求,模式本身的对抗性、娱乐性
原帖由 mazdaism 于 2007-8-31 17:03 发表 现在fps的重点就是画面 毫无疑问的确定一定以及肯定 地球人都知道 现在的fps没有画面就没有销量 你知道 我知道 厂家也知道 halo3画面其实不错 问题是暂时还不知道除了画面还有什么值得大家瞩目的改进 重 ...
原帖由 west2046 于 2007-8-31 16:42 发表 FPS专家上图吧!! http://www.tgfcer.com/club/attachments/forumid_33/20070521_ ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-31 17:05 发表 怎么转而谈这些了? 虽然我承认这些说得没错, 但是你还没解释HALO3 和 GeOW 在远景的景深处理上,那个渣呢。 你不是被逼疯了吧。
原帖由 睡魔 于 2007-8-31 17:06 发表 双F大婶的特点就是可以把完全没玩过甚至是完全不知道的游戏拿来大加评论,同时还可以在“技术”方面说出自己的见解。 哪怕后来发现评论的游戏和实际游戏不是一个游戏,技术知识又被人耻笑。 以后还是能和 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-31 17:10 发表 有的软饭恨铁不成钢, 都不认这个游戏了, 太现实了 ~
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 ffcactus 于 2007-8-31 16:54 发表 RF也知道谈重点啊, 记得某赛车4, 那场景就被RF赞为金壁辉煌、富丽堂皇。 可是车嘛。。。 而GT5的车极度逼真, 某些RF就说, 你看那场景寒酸得。 再怎么样也比某赛车4强一大截 !