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[其他] 马甲雷进来承认失败

引用:
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 12:17 发表

那你的意思就是松下看了一下移植方面的进程,就是程序员验证可行性的时候?
程序员验证可行性的工作在文章开头就开始了,松下看的是一部分工作成果.


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靠,没完没了了  



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引用:
原帖由 wyp 于 2008-5-5 01:27 PM 发表

很好,如果他真的很闲,而这个游戏又是他很感兴趣的游戏,那么他要用36天才大概把这个游戏给打穿一遍,正常逻辑上也说不通呀。 虽然你还可以狡辩的。
恩,经验主义害死人啊。

你们家法律规定松下先生坚决不允许用36天玩穿一个游戏,否则我们这位w先生要带着一伙人去日本把他逮捕,当众枪毙。是么?


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 13:35 发表


程序员验证可行性的工作在文章开头就开始了,松下看的是一部分工作成果.
那能说明什么,他看移植画面的时间已经不是之前验证可行性的时间,两件事了,你能证明验证可行性的时候就改写代码,就有PS2版的画面了吗?

[ 本帖最后由 nullsign 于 2008-5-5 13:39 编辑 ]

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一定要留名...

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我们不妨简单一点。

下面有几个词,分别代表各自时间段

1、测试可行性

2、上司给松下rom

3、厂商公布移植

4、松下玩完,上司交付任务——构思

5、移植组成立,移植企划上马

6、松下构思结束,顺便看了ps2的移植画面,感觉很差

7、松下加入移植组

大体上这么几个。

所有人都可以按照自己心中的次序排列一下。

而后请某些人回答:开发,应该从哪一步开始?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 13:13 发表


我根本用不着反驳什么,因为“上司问一个下属‘你是不是很闲’根本不能作为这个下属的确很闲的证据”。

我说清楚了吗?

也就是说你所幻想的“松下很闲”只是你根据其上司的问话内容,而这一点根本不能证实 ...
现在我们的中心只在与“松下有可能是在9月24日以前得到的测试版,但你无法证明松下完成一遍时是在11月1日以前”。

真强大啊,松下肯定是在9月24日之前玩到测试版,制作人要求他去玩(玩完后要告诉制作人感想),这就是工作内容,他怎么可能拖到11月1日之后呢?那时候公司都正式对外宣布了。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:45 PM 发表


现在我们的中心只在与“松下有可能是在9月24日以前得到的测试版,但你无法证明松下完成一遍时是在11月1日以前”。

真强大啊,松下肯定是在9月24日之前玩到测试版,制作人要求他去玩(玩完后要告诉制作人感想) ...
这些是松下告诉你的?

不是,你就少在这里yy。你的“肯定”一文不值。

人家为什么不能一个月后玩完再说感想?你从原文哪一处看到上司给松下限定了感想上表时间了?拿出来看看。

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-5-5 13:38 发表

那能说明什么,他看移植画面的时间已经不是之前验证可行性的时间,两件事了,你能证明验证可行性的时候就改写代码,就有PS2版的画面了吗?
当然有关系,他看的工作成果就是那3个验证移植的程序员做的,验证能否移植难道不是要在PS2开发机上运行一下程序吗?莫非你以为验证就是开个讨论会?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:48 PM 发表


当然有关系,他看的工作成果就是那3个验证移植的程序员做的,验证能否移植难道不是要在PS2开发机上运行一下程序吗?莫非你以为验证就是开个讨论会?
这一点求证。

请提供原文的段落。

另外请提供检验可行性必须要在开发机上运行的证据。

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实在是给脸不要脸



天师最好仔细看看那三个人的说法。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 13:47 发表


这些是松下告诉你的?

不是,你就少在这里yy。你的“肯定”一文不值。

人家为什么不能一个月后玩完再说感想?你从原文哪一处看到上司给松下限定了感想上表时间了?拿出来看看。
文章里是没限定说感想的时间,不过你的YY可能性低得微乎其微,还说别人YY,别人的根据比你要靠谱得多,继续胡搅蛮缠有意思吗?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 13:48 发表


当然有关系,他看的工作成果就是那3个验证移植的程序员做的,验证能否移植难道不是要在PS2开发机上运行一下程序吗?莫非你以为验证就是开个讨论会?
能说明什么,他做了哪些事:
1.上司给他ROM试玩
2.试玩后安慰三个程序员
3.完全玩通一遍以后上司要求策划一些新要素
4.策划新要素一段时间后看PS2版画面,正式加入移植小组
你想证明“内部开发已经开始”的时间是发生在哪个时刻? 而这个时刻是有具体年月日的?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 13:49 发表


这一点求证。

请提供原文的段落。

另外请提供检验可行性必须要在开发机上运行的证据。


检验移植的可行性,怎么不是把原NGC的程序放到PS2开发机上跑呢?不这么做如何检验可行性?靠YY吗?
马甲雷的思维太可笑了,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧)。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 01:54 PM 发表


文章里是没限定说感想的时间,不过你的YY可能性低得微乎其微,还说别人YY,别人的根据比你要靠谱得多,继续胡搅蛮缠有意思吗?
人家所说可能性的高低,不以您天师的评断为准。

以上

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