» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[资源分享] 其实SEGA科技是不是比SONY要落后?

引用:
原帖由 asdqwe 于 2011-10-10 18:33 发表

土星可以再撑1年,dc的机能再强化1下
没有用的,就算300万强化到3000万,还是会被2公主的6600万秒,毕竟世嘉不是微软,没有金钱无限的金手指可以开。。。


TOP

其实加个t&l的芯片就行了···



TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

dc出世正好撞上ff系列日本销量第一的作品。。。


TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-10-7 09:38 发表

不是sega,naomi也不是,之后都是pc架构了,装台pc机能比sega基板强多了,是不是可以说攒机店技术比sega好?
攒机店如果能买来芯片自己生产成主板显卡声卡内存等等然后运行当时最好的PC游戏,那么它的技术肯定比世嘉好!你买个高达模型组装了一下是不是说明你的技术比世嘉好?

请你不要偷换概念!

TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-10-7 13:31 发表

游戏?斗战神是我国开发的,可运行于最先进的pc平台上,请问这说明我国的pc硬件技术世界一流?
请不要偷换概念,你简直不知所云!

TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-10-9 19:27 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

那snk出neogeo家用机时硬件开发力超过其他日厂了?
SNK出家用机的时候硬件性能还真超过当时很多日厂了,就是性价比太低!

TOP

引用:
原帖由 空间无极限 于 2011-10-10 22:13 发表
SNK出家用机的时候硬件性能还真超过当时很多日厂了,就是性价比太低!
对啊,价格呢
所以说在成本不是一个级别时用机能代表硬件技术能力是很可笑的,就snk那点实力,能和sfc时期的任天堂比?这还不够说明问题吗?

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-10-10 22:48 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 空间无极限 于 2011-10-10 22:09 发表

攒机店如果能买来芯片自己生产成主板显卡声卡内存等等然后运行当时最好的PC游戏,那么它的技术肯定比世嘉好!你买个高达模型组装了一下是不是说明你的技术比世嘉好?

请你不要偷换概念!
这有何难?
看来富士康加联想的硬件技术已经超过amd了吧?毕竟可以买intel加nv啊233

TOP

对了,早十几年联想就有qdi主板品牌,cpu、内存、显卡什么都现成的,攒出来的pc机能远超m3,这算不算和sega一个概念的?
不客气地说,sega的硬件技术不仅不强,还是很差,除了md靠一代经典68000还算靠谱,其他主机竟然和对手比都有明显软肋,而且成本还没有优势(当然在街机上就靠高成本堆了)

TOP

我一直不明白楼上为何始终要把软件开发力排除在外,难道游戏都是自动生成的?3d游戏的建模贴图光影特效桢率哪个不是需要工作量的,当时全世界能做到sega这么纯熟的还有谁?

当然你可以说联想只是不愿意做游戏罢了

TOP

谁能用成本最低的部件拼成性能尽可能高,和好的开发环境的机种就是胜利者.这点,老任有丰富经验,SONY也很成功. SEGA就比较弱些,MD的成本是低了,但性能也减得厉害; SS比较失败,成本比PS还高,却多方面不如PS;DC性价比算是做得最好了,但牌子已经做臭了,所以就完了.
其它厂商,3DO,SNK什么的,这方面做得就更差了.

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-10 23:49 发表
我一直不明白楼上为何始终要把软件开发力排除在外,难道游戏都是自动生成的?3d游戏的建模贴图光影特效桢率哪个不是需要工作量的,当时全世界能做到sega这么纯熟的还有谁?

当然你可以说联想只是不愿意做游戏罢了
举一反三,就sega在家用机上的游戏表现,就看出不行了
在街机上我也不觉得doa2不如vf3,所以这也就不用说了,个人看法不同,反正m3基本都是sega游戏吧?

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E66)

科技水平怎么样不好说,应该说是设计理念的差距。据说SS设计之初并没有双cpu,也没有考虑专门的3D功能,目标是大幅度超越sfc,强调2D性能,是后来临时加入了一个cpu来增强3D性能。主机构架设计上也受街机硬件设计的影响,没有考虑集成化,部件非常多,对于日后的降低成本是非常致命的,我记得当年北美上市之初的售价是499美元。
从这几点上来看,相比索尼世嘉的设计理念明显落后,缺乏前瞻性。虽然当年我也是世嘉迷,一度憎恨索尼,但是现在想想两者完全不是一个层面上的竞争对手,世嘉的失败也是很正常的。

TOP

这个贴讨论的内容很不错。虽然与主题不符。也发现有些人胡扯,哈哈。不管怎样,SEGA失败了。也说过以后也不会再出家用机了。对玩家来说多少有些遗憾。

TOP

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2011-10-5 21:16 发表

画面我觉得都差不多,ps读盘时间太折磨人了。ps版的纯蛋疼,3v3每个人对战之间都有痛苦的读取时间
土星版读盘好不少。
ps有时候还有顿慢这是我记忆中的不一定对的
画面好像没啥区别
搞笑了,光看画面没有什么区别能看出来那个移植得比较好?当年有SS的人不会选择用PS来玩KOF97。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博