魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 SONYBIGAPPLE 于 2014-3-18 19:53 发表 说了800遍了!日美最高水平就是圣战!不知道90后们听说过没有?!
永宁结婚了!!!
与社会风气格格不入
混世魔头
小黑屋
侠客
原帖由 @zerock 于 2014-3-18 21:56 发表 上面那位说摄像师和摄影师的兄弟我很赞同,就我的理解动态和静态画面是要分开评价的。 圣斗士、OP都是静态画面无比华丽,特别是OP的大场面的细节刻画简直无与伦比,但是一打起来就完了。圣斗士永远都是摆pose发大招,几乎没有真正的交手。OP是打斗场面刻画混乱,我印象最深的是CP9那段,草帽三巨头对CP9三巨头的对战场面格子分的很碎,当时我脑补一下以为看懂了,后来看了动画才发现自己根本没看懂,而且比较之下明显是漫画处理不到位的问题。 相比较之下,鸟山在龙珠里对静态画面处理确实没有尾田那么追求细节,但动态画面绝对清晰利索,简单几个分镜就能把所有要点讲明白。动作设计的也很出色,不靠远距离傻呵呵的对轰大招撑篇幅,也很少靠写意的华丽技能渲染气氛,而是以近身拳拳到肉的碰撞为主,读者不需要脑补就能看懂,看完之后还能回味打斗场面的设计,甚至很多年之后再看也不过时,这点是很多漫画家做不到的。
天外飞仙
原帖由 FoxLive2014 于 2014-3-19 07:12 发表 日本那些所谓漫画家的画功水准不要说跟欧美漫画家比,跟港漫比都不入流,整个日本漫画界,就井上雄彦的画功能拿的出手
Lain
isis
原帖由 zerock 于 2014-3-18 21:56 发表 上面那位说摄像师和摄影师的兄弟我很赞同,就我的理解动态和静态画面是要分开评价的。 圣斗士、OP都是静态画面无比华丽,特别是OP的大场面的细节刻画简直无与伦比,但是一打起来就完了。圣斗士永远都是摆pose发大招 ...