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这几天在玩ns生化4,谁能告诉我“神作”,“巅峰”在哪里啊。。

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喷了,难道不是说tlou是互动电影的群体才会口口声声说游戏性么?对我而言tlou这游戏所塑造世界的沉浸感远超其他任何一个游戏,套用某人的话说,你们这些认为tlou只是互动电影的人,你们现在无法体会出这游戏的魅力,以后也许能体会到,也许永远不会,不过这些都不重要。


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累不累啊



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扣分是论坛一个功能,不喜欢的言论如在规则允许情况下是可以扣分了,你看会你的言论动不动就说别人傻,被扣分也是值得的
引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-5-29 14:08 发表


我只爱聊天,不爱弄扣祭扫啥的小动作,直接回复你就好。

垃圾手游,我也不玩。

但【糖果传奇】之类的消消乐,我的确也没事玩几把。
因为做得的确很有意思,也游戏性十足。
这就是好游戏啊。


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原帖由 carronot 于 2019-5-29 21:17 发表
扣分是论坛一个功能,不喜欢的言论如在规则允许情况下是可以扣分了,你看会你的言论动不动就说别人傻,被扣分也是值得的
无所谓,你爱扣就扣。
只要你开心就好。

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原來一直不理解在捧一個遊戲的時候為什麼要去踩另一個沒什麼關聯的遊戲
後來漸漸理解了
在遊戲選擇上都要顯得與眾不同 娛樂方式上都要找優越感的 不是SB哦 是純Loser low屬性還255那種

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-29 12:08 发表
https://www.gamerankings.com/browse.html

历史地位直接看GR啊
生化4是非开放世界TPS第一名,TLOU在下面但非常接近
当然GR这个榜还是有点问题,比如FC和SFC的评测数量少
但是三角力量、超银、街霸2等等那几个老作品塞到榜单前5的任何一名都没问题

要我个人说的话,GR这个榜我有意见的就那么几个游戏(不是说不能上,而是位置偏高了)
马银2(完成度不足)、大嫖客2(偏科严重)、托尼霍克滑板2、NFL2K1(体育年货,还用问么)

宫崎的问题是他出道太晚,跟老妖孽比开创性太低,更多是一个整合作用
如果只谈最近十年,那么宫崎也有强力的竞争对手,这些人也是一个整合作用,就像era那个帖子所列举的:
元仓健太(马银2+马三立+马3D世界+奥德赛)
福田史蒂夫(COD+泰坦佛+Apex)
藤林秀磨(天空剑+荒野之息)

所以宫崎严格意义上只能算这十年最优秀的导演“之一”,其作品本身还达不到把“之一”去掉的程度
只是这三个人哪怕在国外也是知之甚少
战区就更别提了,Switch公布之前,基本上只有我提到小泉欢晃这个人,那么在他之下的元仓健太我一次都没提过,就更没人注意了
藤林秀磨从卡婊外包绿帽子到加入任天堂成为主机版导演,也没几个人知道、
福田史蒂夫是从MOHAA开始搞脚本FPS的,但这是2002年不是2009年的作品,所以我就不算了,从MW2开始算

要知道这三个人进入游戏界都比宫崎早,当导演也更早,甚至年龄可能都更小……而宫崎现在已经准备退居幕后了,所以就算跟这些人比,宫崎都是吃亏的
马银1打通后没多久马银2就发售了,结果一发不可收拾直接接近完美收集只差242最后一颗绿星
论丰富程度2代毫不逊色。能骑耀西的马里奥就是最好玩的马里奥!

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原帖由 kimura25 于 2019-5-29 21:32 发表
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原來一直不理解在捧一個遊戲的時候為什麼要去踩另一個沒什麼關聯的遊戲
後來漸漸理解了
在遊戲選擇上都要顯得與眾不同 娛樂方式上都要找優越感的 不是SB哦 是純Loser low屬性還2 ...
阅。

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2019-5-30 00:45 发表
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马银1打通后没多久马银2就发售了,结果一发不可收拾直接接近完美收集只差242最后一颗绿星
论丰富程度2代毫不逊色。能骑耀西的马里奥就是最好玩的马里奥!
马银2的完成度问题你看看隐藏世界就知道了
更别提前面甚至有一关是直接照搬马里奥64第一张地图,感觉是内部测试用的直接拿来了

另外我前面说错了一个地方,GR排名,TLOU是比生化4低几位,但是神海2在生化4上面
当然这是表彰神海2在演出脚本方面做得好,我其实也没意见,在我看来起码这比大嫖客2更符合我心中标准

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原帖由 rockfag 于 2019-5-26 23:15 发表
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生化1到6都玩过,生化4 gc版通过一次,ns版第二次玩,目前玩到第三章,对我来说,没有神作的感觉啊。。。。。。。各人还是更喜欢1,2那种解谜探索型avg,而不是突突突。。。。。。
从05年NGC版一直移动到现在NS平台  你和我说不是神作?  哪个作品会出新平台就移植? 会跨越3个世代还在移植?

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原帖由 Snowhite 于 2019-5-27 07:50 发表
4代每年玩一遍,觉得很好玩。关卡设计那些不提,这游戏里各种黑色幽默,不同武器搭配通关,还有武器升级系统,背包空间的取舍,打宝组合卖钱,打鱼打鸟,右摇杆抬头发现各种隐藏鸟巢,还有打靶收瓶盖和佣兵模式,简直 ...
非常赞同!!!!!!!!!

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-30 07:49 发表
马银2的完成度问题你看看隐藏世界就知道了
更别提前面甚至有一关是直接照搬马里奥64第一张地图,感觉是内部测试用的直接拿来了

另外我前面说错了一个地方,GR排名,TLOU是比生化4低几位,但是神海2在生化4上面
当然这是表彰神海2在演出脚本方面做得好,我其实也没意见,在我看来起码这比大嫖客2更符合我心中标准
马银2完成度没有问题,只是马银1更高而已,实际上马银1评分也更高一点。毕竟马银2只是一代未完创意点子的再集合。

另外评分只是一时瑜亮,还要看业界影响和评分侧重面。排马64前面的游戏除了时之笛哪个敢说比它影响更大的?
差不多评分的游戏好玩程度相差非常大,这就是评分侧重面不同。有的游戏靠机制好玩拿高分,有的靠演出氛围沉浸感,有的靠规模全面要啥有啥,有的靠精致画面可以当模拟器。老滚5拉稀般的战斗体验、重复的地牢,设计短小无趣的主线和比之上代无明显创新,照样能拿年度游戏评分上95,是因为塑造了更庞大的世界观复杂人物关系。巫师3同理,虽然战斗更无聊满屏捡垃圾,靠丰富的支线和良心堆料。

任地狱的游戏规模和画面被同时代的电影化游戏和沙盘游戏碾压,评分依然超出靠得就是gameplay的大幅度胜出。实际上GR排行榜前20位和前5比gameplay至少差一档。只有生化4等极少游戏gameplay能与之相较不逊色的程度。

再者多平台游戏的评分要以首发平台reviews较多的来参考,美末看PS3版评分95.09,生4看GC版95.8,在95+的基础上相差已经是明显的分差。考虑生化4是侧重gameplay,真实好玩程度至少高出一个档

公关4和5就不提了,游戏性还不如PS2时代的前作

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原帖由 信步闲庭 于 2019-5-30 10:21 发表
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马银2完成度没有问题,只是马银1更高而已,实际上马银1评分也更高一点。毕竟马银2只是一代未完创意点子的再集合。

另外评分只是一时瑜亮,还要看业界影响和评分侧重面。排马64前面 ...
马银1和奥德赛的好是公认的,我也不用再解释
马银2和马3D世界,算是二者之间的两个过渡阶段,有贡献意义,但是我觉得没必要过分夸大(马3D世界的评分也确实不算高)
有个老评论人Matthewmatosis,我以前推荐过他的鬼泣1视频,他还做过一个3D马里奥系列(没有奥德赛,但估计快了)
https://www.bilibili.com/video/av50989652
你可以看到对于马银1他基本都是鸡蛋挑骨头的心态,但是马银2确实能挑出一些问题
而马银2一开始就是作为马银1.5诞生的,本质上不算正统续作

GTA4、5的单人游戏性是不如GTA3,他们已经把更多内容放在多人上(当然GTA5多人氪金化肝硬化是个巨大糟粕)
我也提过R星公关变态,但是对我而言,这俩游戏还是值得高分的,不值97也值95
大嫖客2才是让我觉得真的不值的作品

另外还是那个老问题,8位机和16位机GR收录评测不足
所以这个榜没有三角力量、超银和街霸2,否则这三个作品随便哪一个塞进历史前五都不是问题

我当然不认为这个榜上除了时之笛,有什么游戏影响力能超越马里奥64,但问题在于影响力更大的作品因为更早,没在这个榜上出现
但即使如此,GR也比MC强,MC在PS2时代的收录是一塌糊涂,所以论媒体历史平均榜,也只能用GR,觉得GR不好,那就不能用平均榜了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-30 10:37 编辑 ]

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原帖由 信步闲庭 于 2019-5-30 10:21 发表
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马银2完成度没有问题,只是马银1更高而已,实际上马银1评分也更高一点。毕竟马银2只是一代未完创意点子的再集合。

另外评分只是一时瑜亮,还要看业界影响和评分侧重面。排马64前面 ...
公关45是啥?给他爱系列?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-30 10:31 发表

马银1和奥德赛的好是公认的,我也不用再解释
马银2和马3D世界,算是二者之间的两个过渡阶段,有贡献意义,但是我觉得没必要过分夸大(马3D世界的评分也确实不算高)
有个老评论人Matthewmatosis,我以前推荐过他 ...
我觉得,大表哥2,是对R星口碑的一次巨大透支。
原来R星也不过如此。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-30 10:31 发表
马银1和奥德赛的好是公认的,我也不用再解释
马银2和马3D世界,算是二者之间的两个过渡阶段,有贡献意义,但是我觉得没必要过分夸大(马3D世界的评分也确实不算高)
有个老评论人Matthewmatosis,我以前推荐过他的鬼泣1视频,他还做过一个3D马里奥系列(没有奥德赛,但估计快了)
https://www.bilibili.com/video/av50989652
你可以看到对于马银1他基本都是鸡蛋挑骨头的心态,但是马银2确实能挑出一些问题
而马银2一开始就是作为马银1.5诞生的,本质上不算正统续作

GTA4、5的单人游戏性是不如GTA3,他们已经把更多内容放在多人上(当然GTA5多人氪金化肝硬化是个巨大糟粕)
我也提过R星公关变态,但是对我而言,这俩游戏还是值得高分的,不值97也值95
大嫖客2才是让我觉得真的不值的作品

另外还是那个老问题,8位机和16位机GR收录评测不足
所以这个榜没有三角力量、超银和街霸2,否则这三个作品随便哪一个塞进历史前五都不是问题

我当然不认为这个榜上除了时之笛,有什么游戏影响力能超越马里奥64,但问题在于影响力更大的作品因为更早,没在这个榜上出现
但即使如此,GR也比MC强,MC在PS2时代的收录是一塌糊涂,所以论媒体历史平均榜,也只能用GR,觉得GR不好,那就不能用平均榜了
谢评测视频
奥德塞完美全收集,神作不假,但要说好玩还是马银2更强,奥德塞最后那些看图寻宝游戏不看攻略简直。。。已经脱离了平台跳跃的动作要素层面了
马银1在如此BUG的前提,马银2依然给人带来不断的惊喜。这就是马银2NB之处
马3D世界基本全收集,除了变态的最后一关,和马银2作差距还是很大的。
至少我来排马里奥座次,马银1&2都是第一档,马64、奥德塞、超马世界第二档

三角力量感觉一般,可能是先玩了时之笛和黄昏公主的原因,没有太多深刻的印象

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