» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

红霞岛评分出了

我感觉这游戏比死亡循环好玩多了, 我难道口味独特



TOP

和隔壁索尼荣誉第二方神作Forspoken都是64分,卧龙凤雏233



TOP

posted by wap, platform: Android
XGP下了还没玩,看样子我连打开的必要都没了,直接删了吧


TOP

引用:
原帖由 @xfry  于 2023-5-3 04:21 发表
和隔壁索尼荣誉第二方神作Forspoken都是64分,卧龙凤雏233
阿肯可是第一方
和史爱比不着啊,史爱人正经第三方

现在不是在说第一方为什么会出这种烂活吗
拉史爱进来垫背干嘛

要讨论第三方独占垃圾
谁也比不上穿越火线x啊
可是这和第一方拉垮没关系

[ 本帖最后由 夏青 于 2023-5-3 08:24 编辑 ]

TOP

收为第一方后微软确实有监管的责任,尤其是主动提出取消PS5版,这是败笔操作,本来跨平台拉胯后面调整下出个高分独占游戏功劳可以归你微软,现在是成了背锅侠,但这锅背的不冤,既然把游戏变成XBOX独占对游戏素质就得负责。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-5-3 14:56 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
死亡循环,我也觉得不好玩

TOP

posted by wap, platform: iPhone
死亡循环太复杂烧脑,爽快感不足,没有死亡回归好玩。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2023-5-3 09:51 发表
死亡循环,我也觉得不好玩
觉得不好玩太正常了,阿肯的游戏比较挑用户的。

TOP

posted by wap, platform: iPad
deathloop已经比dishonored友好多了吧

TOP

这游戏优化确实问题很大
开着dlss质量,跑图和战斗的时候,帧数在60、70和160、170之间剧烈跳动
显得卡的一比

TOP

posted by wap, platform: ZTE N986
死亡循环就没有prey和dishonor好玩了,阿肯也不行了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
Jeff Grubb表示,Arkane在收购之前就一直在开发《红霞岛》, Xbox收购了Bethesda,但Xbox不喜欢他在《红霞岛》上看到的内容。
Xbox似乎从未支持过《红霞岛》,但他们也没有干涉,给了团队自由,让Arkane继续开发。
Jez证实微软并没有干预推迟或发布《红霞岛》的决定,但也许它应该干预。
Jeff还表示微软尊重并喜欢Bethesda及其工作室的自主权(不干涉他们所做的事情),并且Arkane也不会因为这个项目被关闭,他们还有更多的项目正在开发中。

Jeff除了表示微软应该就红霞岛这类糟糕的产品更加积极地干涉以外,还澄清微软一向尊重贝塞斯达及旗下工作室自身的自主权,并鼓励他们自由创作。他还认为《星空》如果未来成功发布,将会迅速抵消《红霞岛》给微软带来的负面形象。

本帖最后由 绝对武力 于 2023-5-3 13:32 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我感觉微卵应该是没干涉,至少是没太多干涉的,不然做不出幽灵线XB效果不如PS5的情况……他们或许至少应该整一个内部评估部门,评估不合格不应该发售….

TOP

估计微软怕砍了引发工作室集体跳槽?不过鉴于微软一贯的表现,可能真的没有人负责品质管理

TOP

星空成品不满意肯定不会轻易放过的,微软也不是傻的,说不定还要跳票。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博