» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

LINUX给PS3带来什么?

引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-10-23 14:00 发表
反正R版把我们的言论都是当笑话看的,每次都笑死他了
是S饭太异想天开


TOP

这个,我想了一个PS3玩D的方法,不知道可行不?
1 把PS3游戏COPY出来装进D9里,大概得3-4张D9;
2 再把D9里的游戏装进PS3的硬盘,从硬盘运行游戏.
这样的优点是:1 绕过了蓝光碟片的问题;
       2 不用很辛苦的从网上下游戏,20G的太难下了;
       
同时,几个必须解决的问题是:1 必须要破解蓝光碟,这样才能从碟里COPY游戏;
              2 必须得让PS3能读D版的DVD.
这个方法最大的好处是饶过了蓝光碟的问题.

大家说说技术上有没有可操作性? 



TOP

引用:
原帖由 内酷反川 于 2006-10-23 14:01 发表

是S饭太异想天开
还是人家自己说来听听最好


TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2006-10-23 14:18 发表
这个,我想了一个PS3玩D的方法,不知道可行不?
1 把PS3游戏COPY出来装进D9里,大概得3-4张D9;
2 再把D9里的游戏装进PS3的硬盘,从硬盘运行游戏.
这样的优点是:1 绕过了蓝光 ...
都用Linux了 迟早破解

硬盘直接ISO 没问题

TOP

什么也不会带来,PC的归PC,PS3的归PS3,Linux的归Linux,Windows的归Windows

TOP

引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-10-23 14:00 发表
反正R版把我们的言论都是当笑话看的,每次都笑死他了
我的回复每次都是有理有据的,你不妨先看清楚,再使用“反正……每次……都”这样的句式

sure,给你一个被笑的理由

我笑的不是Bill对mod和XBMC有兴趣。他是聪明绝顶的人,而且是程序员出身,他当然明白对geek来说一样东西很酷,吸引很多人投入精力不求回报的研究且被大家接受,那么此中必有价值。

我笑的是,你们怎么能简单把XBMC和Linux划等号

原理上说,存在相似性,都是在非典型PC架构上安装特制软件,达到类似媒体中心PC的目的。

但Linux毕竟是Linux。XBMC用过的都明白它为什么酷,为什么受软饭欢迎:用一个标准Xbox手柄就能控制一切功能,不再需要安装官方DVD-kit就能看全区DVD,更不用说安装各种解码器外挂字幕,在电视上享受网络下载的RMVB美剧,etc

同理,EVOX也用一个手柄界面就实现了读取镜像、管理硬盘、模拟器等等一切功能。

而这些东西的安装其实拜Windows的便利性和易开发性所赐。同样的任务要在OSX下做就复杂得多。事实上,OSX下用于EVOX等Xbox相关应用的工具少的可怜。而Windows的强大易用让一般用户也能自行安装、管理EVOX这样原来只属于软硬件狂人的玩具。

实际上,自己能安装EVOX和XBMC,在软饭中也可以算技术人才,更多XBMC使用者求教发问,求人上门换大硬盘并不鲜见。

所以 360 的 Blade 界面的确从 XBMC 偷师了不少。用一个360手柄实现了对更多功能的控制,甚至是付费下载这种在很多著名电子商务网站都操作复杂的应用。PC magazine 专栏作家、著名IT评论家 John C. Dvorak (他是谁?反正比方兴东同学权威得多……呵呵)在去年Xbox 360刚发售时就撰文大赞 Xbox 360的GUI界面,认为 Xbox 360总算是解救了业界一直以来的难题——
引用:
Xbox 360 to the Rescue
http://www.pcmag.com/article2/0,1895,1884539,00.asp

Needless to say, I am impressed by the Xbox 360.
The Xbox 360 explores new menu structures with a unique and pleasant GUI.
……
One of the PC industry's challenges has always been integration. The Media Center PC has so much functionality that it may be overwhelming for users who can't figure how to turn off underlining or Caps Lock while typing in Microsoft Word.

The commercial failure of the Media Center PC and other initiatives is generally because of their increasing complexity. Any hardware or software product will, over time, incorporate new features rather than improve old features. Inevitably, the learning curve becomes too steep for new users. Thus, the product is usable only by longtime users.
……
It seems as if the Xbox 360 can be plugged in like any game console and act as a Media PC proxy without the inconvenience. This is genius, and the best example of integration I have seen. Note that this came from game designers and not from business software developers.  The sooner we realize that creativity is centered in the game business, the better off the entire industry will be.
简单总结他的观点,以Media Center PC为典型的很多产品都存在“功能越多越好主义”的弊病,导致用户无法接近这些功能复杂的hardcore玩具,而且随着时间的推移,这一情况愈发恶化。Xbox 360的界面是他见过的最天才的解决之道,是“Keep it Simple”的典范,实现了避免任何不方便而实现多媒体中心功能。他在结论中尤其指出,整个IT业界都应该意识到这种创造性来自游戏业,而不是商业软件开发商。

换言之,黄狗 Linux在PS3上跑,这么多页讨论下来,最大的价值依然集中在 “PS3能跑Linux”这个令人激动的消息本身(典型如飞坦所言:想想就湿……),LZ发问的这个简单问题:“Linux给PS3(普通用户)带来什么?”依然没有得到正面的回答。

再换言之,如果 PS3 普通用户能用一个手柄来操作黄狗或黄狗的衍生软件,实现更多复杂功能,并和PS3固有的游戏界面无缝、灵活地转换,那当然能让普通用户也趋之若鹜。就像 Wii Channel所做的那样,游戏功能也是个频道,任天堂也试图通过简化的“频道界面”给Wii尽可能集成更多功能——前提是,一定要是用户友好的,GUI简洁明确的,不会产生额外复杂负担的。

但 Linux 显然不是XBMC,更不是主机操作界面
(实际上,微软Xbox 360的GUI设计师,也是用户体验设计师在其个人blog上贴过他对PS3 GUI界面的一些“困惑”……有想读的我也可以贴出来……)

且不谈黄狗本身作为操作系统是否易用,就算是真的在 PS3 上安一个“群众喜闻乐见的”Windows XP,如果和PS3本身的功能、易用性互相隔离,成为“住在一个硬盘上,老死不相往来的邻居”——那我想,在“很好玩,PS3还能安操作系统,我也来试试看”之后,还有多少用户会持续地使用它。

按照John C. Dvorak这老头的观察和说法,功能再多,如果不好用,照样会被用户抛弃……

这样说起来,前不久苹果平息了 iPod GUI 界面设计官司是多么性命攸关。iPod为什么取代了walkman?取出我现在的 iPod video对比十年前的Sony Walkman,我想除了MP3的格式功劳,更有整体用户体验的进化。用惯了一个大拇指就能搞定的一圈+一点,面对walkman满身凸起的按键只能用原始来形容……

所以与其对一条黄狗抱有虚无缥缈的幻想,不如回过头来看看PS3自己的GUI有多好用。Linux或许可以不装,PS3主界面是天天要用的。

这方面,Xbox 360已经有很完美的答案了。

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-23 15:58 发表


我的回复每次都是有理有据的,你不妨先看清楚,再使用“反正……每次……都”这样的句式

sure,给你一个被笑的理由

我笑的不是Bill对mod和XBMC有兴趣。他是聪明绝顶的人,而且是程序员出身,他当然明 ...
字数之多

TOP

你们难道没一个人听说过PS2上也有正式发售的Linux吗?

查了下资料:

话说当年久多神和日本Linux协会会长生越两人有次去夜总会喝高了点,久多搂着小姐大着舌头喷了句[PS2上要出能够运行的Linux,赶明儿就能给您搞出来哈]。碰巧那小姐也是个网络骚人,在网上那么一捅,立马就掀起了要求发售PS2上运行Linux的签名活动。

最初的签名活动开始于2001年3月4日,SCEI为了帮久多神擦屁股,同年4月26日无奈宣布PS2版Linux要发售,5月9日开始Beta版的销售预约,7月份发放Beta版,然后2002年1月30日正式版发表。

不过呢,这个PS2版的Linux的出现除了提供小学教堂讲解昙花一现这个成语的鲜活实例之外,就没再掀起一丝波澜。难于开发,贫弱性能,连接库少的可怜和小数点精度不够等一系列原因,据说仅仅卖出几K份就无疾而终鸟...

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-23 15:58 发表


我的回复每次都是有理有据的,你不妨先看清楚,再使用“反正……每次……都”这样的句式

sure,给你一个被笑的理由

我笑的不是Bill对mod和XBMC有兴趣。他是聪明绝顶的人,而且是程序员出身,他当然明 ...

首席打字员不是盖的...

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-23 15:58 发表


我的回复每次都是有理有据的,你不妨先看清楚,再使用“反正……每次……都”这样的句式

sure,给你一个被笑的理由

我笑的不是Bill对mod和XBMC有兴趣。他是聪明绝顶的人,而且是程序员出身,他当然明 ...
实际上,微软Xbox 360的GUI设计师,也是用户体验设计师在其个人blog上贴过他对PS3 GUI界面的一些“困惑”……有想读的我也可以贴出来……)

十分想知道

TOP

引用:
原帖由 Ashley 于 2006-10-23 17:29 发表
你们难道没一个人听说过PS2上也有正式发售的Linux吗?
知道……只是太惨痛了……不提也罢……

引用:
原帖由 内酷反川 于 2006-10-23 17:52 发表
(实际上,微软Xbox 360的GUI设计师,也是用户体验设计师在其个人blog上贴过他对PS3 GUI界面的一些“困惑”……有想读的我也可以贴出来……)

十分想知道
那其实是另一个话题。可以另开一帖。不过我懒得翻译了,所以原文放出,爱看就看吧。


Wild Chicken
User Experience lead within Microsoft's Entertainment Experience Group

http://wildchicken.spaces.live.c ... =blogpart#permalink

August 21
PS3 User Interface
There's a video going around showing the PS3 user interface. I think it's a mixed bag. Of course these are simply my opinions and observations based on a short video that's circulating the internets.

Pluses:

    * Feels clean, snappy, and responsive.
    * Icon style makes it feel friendly and approachable.
    * Familiar UI to users of other Sony products that use the same UI model.

Meh:

    * Looks dated, especially if you consider the XMB GUI was introduced with the PSX that Sony introduced back in 2003.
    * Doesn't look very scalable, especially as you think about filling up that 20GB or 60GB hard drive. Odd considering the XMB was designed for scalability, so maybe I'm just missing something.
    * Text size feels a little small, especially for the majority of users out there without 1080p HDTVs. Potentially unreadable for some folks. However if they expect the vast majority of their users to be HDTV owners, then maybe it's on purpose.
    * Where's the meaty stuff, like friends lists, messages, entitlements, etc.?
    * Doesn't feel like a destination. Very different philosophy compared to the Xbox 360 UI which was designed to be, and has become, a destination. The addition of the Dashboard startup option has proven very popular for our user base.
    * Bland looking, but they did say that it's lacking the personalization/wallpaper that it's supposed to support. Does everyone want themselves to show up on their system as a smiley face?
    * System update button - doesn't this just automatically update itself when connected to the network?
    * Not sure why Sony is deciding to continue using the XMB across products that have different contexts of use, different users, and different functionality and scalability. I can find some rationale behind the choice, but it seems like a lost opportunity.
    * Looks like they went ahead and decided that the Xbox 360 Guide Button was a good idea to bring up in-game system UI. Questionable implementation though - might be difficult to read depending on the what's happening in-game.
    * The commentators on the video are definitely putting as positive a spin on it as they can; seems like they don't want to bite the hand that feeds them since Sony let them release this preview.
    * The information architecture doesn't seem optimized.
    * Doesn't feel as innovative as I would have hoped.

I have a PSP so I'm familiar with the XMB UI model; I'm not in love with that experience either.

TOP

R版码这么多字很赞,原创水平比某人高多了

有两个疑问,R版来解答:

1。R版是否有PSP?

2。LINUX FOR PS3与LINUX FOR PS2有何区别?

最后,贴图







[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-23 18:21 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-23 18:14 发表
R版码这么多字很赞,原创水平比某人高多了

有两个疑问,R版来解答:

1。R版是否有PSP?

2。LINUX FOR PS3与LINUX FOR PS2有何区别?
莫非PSP是开源的?SONY鼓励你们去玩破解,去玩自制软件么?
那无数次的升级是干吗的?

LINUX FOR PS3和LINUX FOR PS2本质上面是无任何区别的,想必SONY也不会傻到靠这么个东西去对抗MS
MS是做甚出生的,我想你比我更清楚,MS对XB和XO跑WINDOWS根本无任何兴趣,而不是XB和XO跑不了WINDOWS

TOP

这贴我越回越没完,不想再码了。

忙别的事情去了。

各位继续好了。

承让……

TOP

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-10-23 18:19 发表

莫非PSP是开源的?SONY鼓励你们去玩破解,去玩自制软件么?
那无数次的升级是干吗的?

LINUX FOR PS3和LINUX FOR PS2本质上面是无任何区别的,想必SONY也不会傻到靠这么个东西去对抗MS
MS是做甚出生的, ...
问R版有没有PSP是想知道他对XMB的熟悉程度

“LINUX FOR PS3和LINUX FOR PS2本质上面是无任何区别的”,那19天以后看吧

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-23 18:27 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博