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Gamespot专题:PS3和360之游戏图像大比拼

引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-7 14:57 发表


这个回复没看见吧?再贴一次~

“完善强大的开发工具” 不代表了一切技术的制高点

我说微软技术远远超过索尼,“及时提供完善强大的开发工具”只是其中的一点,先把这个谈清楚了咱们再说下一个。

一 ...
既然你只认为“完善强大的开发工具”是“微软技术远远超过索尼”的其中一点,貌似是你还应该解释一下剩下的那些点是什么~
好好检查一下你自己的结论把~


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PS3好上很多其实



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引用:
原帖由 golden 于 2006-12-7 15:03 发表


你想说明什么?这么容易选择性失明?
藕想说的是,索饭软饭都很少有人这么去玩游戏


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问题是这里面除了2k7,好像也就最高720p了

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PS3还能和360比画面?哪个白痴在比的.档次的擦句这么大还用的着比?

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引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-12-7 15:05 发表

既然你只认为“完善强大的开发工具”是“微软技术远远超过索尼”的其中一点,貌似是你还应该解释一下剩下的那些点是什么
好好检查一下你自己的结论把~
你要先承认微软在提供开发工具这个方面技术强于索尼,咱们再继续向下谈。

如果你认为这个方面有问题,就先把问题说清楚。

如果认为没问题,你先承认这一点,然后再说下一个。

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引用:
原帖由 footbool 于 2006-12-7 15:13 发表
PS3还能和360比画面?哪个白痴在比的.档次的擦句这么大还用的着比?
神了,您说啥就是啥了

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今天看到战帖好兴奋的说 :D

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现在比较来看
差不太多

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汗~~~说PS3好的都别口头说了
贴个图圈一圈出来给软饭看看就是了

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-7 15:16 发表


你要先承认微软在提供开发工具这个方面技术强于索尼,咱们再继续向下谈。

如果你认为这个方面有问题,就先把问题说清楚。

如果认为没问题,你先承认这一点,然后再说下一个。
倒了~哇咔咔~
太搞了,好像小时候玩泥沙~
“你要不许和××玩,否则我以后不和你玩了~”
好好~你说怎么样就怎么样~


不过话说回来!我有说过开发工具方面sony强过MS????

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引用:
原帖由 west2046 于 2006-12-7 11:23 发表

最主要是PS3还卖不过PS2!缩了!
这是在扇XO的耳光吧

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引用:
原帖由 lcc 于 2006-12-7 15:21 发表



这是在扇XO的耳光吧
呵 有是这种感觉
但我觉得就觉得PS3更痛呢?

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引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-12-7 15:21 发表

倒了~哇咔咔~
太搞了,好像小时候玩泥沙~
“你要不许和××玩,否则我以后不和你玩了~”
好好~你说怎么样就怎么样~


不过话说回来!我有说过开发工具方面sony强 ...
那你的意思是承认开发工具方面索尼不如微软了?

这个方面非常重要,在硬件相差不大的情况下,开发软件非常的重要。如果索尼能够和微软一样提前提供完善强大的开发软件,现在PS3画面肯定会有一定的改善,对吧。既然你承认开发软件方面微软强于索尼,那么就谈下一个,游戏机的操作系统。


先看表。The 360 operating system is constantly running in the background and I’d go into what it offers, but everyone most likely knows by now so I’ll go straight to the resource allocations.

Everything comes at a cost and here are the costs for the 360.

32MB of the 512mb of available GDDR3 RAM
3% CPU time on Core1 and Core2 (nothing is reserved on Core0)
Microsoft still has room left from what they’ve already reserved for future updates.

Transitioning to the PS3’s Operating system here is what the resource allocation looks like.

Sony of course has decided to match Microsoft by using a constantly running in the background Operating system and here is what it includes. Again I will not be going into what it offers as most already know by now.

The costs for the PS3’s operating system are as follows

32mb of the 256mb of available GDDR3 memory off the RSX chip
64mb of the 256mb of available XDR memory off the Cell CPU
1 SPE of 7 constantly reserved
1 SPE of 7 able to be "taken" by the OS at a moments notice (games have to give it up if requested)
Now the thing that probably jumps at people the most is the fact that the 360 uses much less resources to run its operating system. How could this be? No answers were provided on exactly why (Nondisclosure Agreements Suck), and while I may have a couple of technical reasons for why that may explain it, I don’t truly know so I wont attempt to. I assume maybe it has something to do with Microsoft’s experience with Operating Systems. Or it could be the ps3’s browser nobody really knows and the people that do know wont talk.

这个表显示微软的游戏机操作系统占用资源少,索尼的游戏机操作系统占用资源多,你承认吗?

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关于GDC上发布的PS3系统占用资源的文章,原地址的数据已经更改了,你去搜吧

不要再犯上次IGN的错误

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