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原帖由 RedIronCore 于 2007-4-10 11:31 发表 首先你就代表不了玩家,更别提制作人了
原帖由 ff_cactus 于 2007-4-10 11:27 发表 "美是理念的感性显现",这是黑格尔美学思想的核心和基本观点. 我的看法是,玩家在DS上也许很难感性的找到自己心中对DQ9的理念,而且制作人员的理念也很难通过DS感性的显现出来
原帖由 ff_cactus 于 2007-4-10 11:39 发表 所以我加了"我的看法是" 也许游戏制作人员可以通过我们没有想到方式,让我们感觉到美,或者我们也许可以发现以前没有发现的美. 但是只要心智健全都应该达成的共识应该有: 家用机比起掌机更容展现美的要素.
原帖由 codeveronica 于 2007-4-10 11:39 发表 纵观黑格尔的美学理论,也就这一句话有点味道,可惜这个建立于唯心之上的基本观念却因为他老人家那基于唯物的阐述而让后人笑掉大牙了---这也就是黑格尔美学论被人诟病的根源.
原帖由 GAYBL 于 2007-4-10 11:43 发表 最后一句话是典型的唯心主义.
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原帖由 gg321 于 2007-4-10 11:52 发表 如果投入1000万美元,能赚1000万美元;投入500万美元,能赚500万美元;你选哪一个? 以前看郑渊洁的童话,说:世界上钱就那么多,我赚的多了,别人就赚的少了。 你就那么高尚,为了少赚钱,就要把音质画面 ...
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原帖由 no1cat 于 2007-4-9 22:12 发表 中国太少人懂鸟文了,如果DQ9出在神姬上,多少人能玩得到,多少人玩得懂,但出在DS上,起码DS的普及量大于神机,起码还有汉化得可能性,至少对于中国的大部分玩家而言,出在DS上比出在神机上好