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跟MGS相比,分裂细胞就是渣!

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原帖由 NoLife 于 2007-5-14 21:07 发表
如果我是公安9课的一名超能力战士,队长说我们这一次计划,是让snake杀死我们然后完成任务。

首先,素子姐姐的话肯定是对的,既然她让我们去送死,那了解我们的人也肯定会是最有可能完成任务的人。

那么在 ...
参看SAC的结局,老头子纵然要这么演戏也是会尽量保存自己人的生命的,噢不对,老头子的目的本来就是金蝉脱壳保存实力,私下和对方是有约定不准杀人的,而且部下全部不知情,不过这个扯远了


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东方人的审美观更适合我



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原帖由 sxyzero 于 2007-5-14 20:48 发表

剧情就不说了吧,SC的剧情在游戏中体现比较少,你需要看大量的背景文稿,以及游戏中的文档,要专门去看
大部分是任务前的CG和任务中实时通话好不好= =


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喜欢mgs里的幽默。

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原帖由 sxyzero 于 2007-5-14 20:38 发表
比如那个谍影重重,就想当之难看,尽管有人极度推崇
喷了……谍影重重才是近年来间谍片之大成啊!

难道你喜欢拿着PPK喝着马爹利傍着女大款摆着傻Pose的小白脸?

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原帖由 hanzo 于 2007-5-14 22:00 发表

大部分是任务前的CG和任务中实时通话好不好= =
SC大部分剧情都是通过对讲机交代的,只不过语速完全不像MGS那样妥协,导致很多人听不懂,往往是发生了某某"高潮"事件,对讲机里两句话就交代了,听不懂你就萎了.

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估计是对马克.达蒙没有爱````

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原帖由 sxyzero 于 2007-5-14 20:48 发表

剧情就不说了吧,SC的剧情在游戏中体现比较少,你需要看大量的背景文稿,以及游戏中的文档,要专门去看
SC里面你是扮演的真正的间谍,而不是一部电影的观众,哪里有间谍出任务前连简报都不看的?你以为现实间谍的简报都像<MISSION IMPOSSIBLE>里面那样炫?

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原帖由 sxyzero 于 2007-5-14 20:38 发表
比如那个谍影重重,就想当之难看,尽管有人极度推崇


我以为谍影重重应该是最经典的间谍片了

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原帖由 zhuliang 于 2007-5-14 22:19 发表

SC里面你是扮演的真正的间谍,而不是一部电影的观众,哪里有间谍出任务前连简报都不看的?你以为现实间谍的简报都像里面那样炫?
mgs一向是人已经在现场了才开始发布任务简报的

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原帖由 千呪杀 于 2007-5-14 22:31 发表

mgs一向是人已经在现场了才开始发布任务简报的
就算是在现场了,仍然是在任务执行之前,这点是不会变的.

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:D 是在说007和Leon么

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MGS的缺点同时也是优点总结起来就是两个字:"装B",就拿MGS3来说吧,跳伞着陆以后有必要一个POSE摆那么长时间吗?
不过我知道有些人就好这口.

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原帖由 zhuliang 于 2007-5-14 22:14 发表

SC大部分剧情都是通过对讲机交代的,只不过语速完全不像MGS那样妥协,导致很多人听不懂,往往是发生了某某"高潮"事件,对讲机里两句话就交代了,听不懂你就萎了.
那点对话好少,能晓得个什么

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原帖由 zhuliang 于 2007-5-14 22:19 发表

SC里面你是扮演的真正的间谍,而不是一部电影的观众,哪里有间谍出任务前连简报都不看的?你以为现实间谍的简报都像里面那样炫?
你知道什么是真正的间谍?汤姆克兰西写的就是真正的间谍了?

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