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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:29 发表 现在估算还太早,我拒绝回答你这个问题,可以吗? 现在离年底还很遥远,何必这么着急呢?
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COD亚服天花板中老年组
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原帖由 262674 于 2007-6-1 23:39 发表 Wii游戏不一定要体感,玩过op的都知道
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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:40 发表 他们肯定会说不要体感,那要Wii版来干嘛? 事实上,体感不体感不是重点,能否赚到钱才是关键
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:39 发表 wii比得上ps2吗?ff13本来是岀在ps2上,后来却改到ps3上,为什么?连ps2都抢不到ff13 ,何况wii? ubi尝到了甜头,所以疯兔让wii独占。幽灵行动、彩虹六号、分裂5、刺客信条?没门。还有最近公布的endwar也 ...
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:19 发表 DS最多能做一个WE2002的缩水版本.或者改类型成FORMATION PSP的WE味道还原了,但屏幕太渣了. WII确实不适合WE.WE的销量是靠球迷(相对来说也算是固定的CU群体)累计起来. 日版的WE至WE6的2002年以来,除了WE9的92万(不含BEST版,不过也没多少),每个正统作品都是百万级. PES6在欧洲首发8天的300万中,XO版的销量就已经多过PS2版,PC版的销量了.如果WE有WII版,也许有办法获得更多的用户,但是PS3或者XO版本或者PC版也不会失去这帮球迷群体(CU) 球迷CU与游戏CU不同,他们有足够多的数量基数和长期对系列的忠诚(只要不是游戏自己毁了自己)
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:37 发表 官方指出只有06年3月到07年3月WE系列全平台累计出货超过800万 以及PES6欧洲首发8天300万的销量,仅此而已.是否属实我确实没资格认定. 但PES系列在欧洲整体销量却不容置疑.
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:41 发表 回帖不看完帖或者不仔细看我最后一句话? 如果是传统操作.PS3/XO更适合 现在WE最新作的消息,也基本证实了这一点.
原帖由 clond 于 2007-6-1 23:42 发表 赚到钱又不分你一块.
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:36 发表 NDS是主流机种.PS2已经过时了
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:38 发表 街机版的VR战士都可以大幅度缩水移植给PS2
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:43 发表 又把过气主机跟主流主机混在一起谈了,张老师,你还要玩多少次这样的把戏? 对,Wii没有幽灵行动,嗯.没事,不要紧,照样大卖 赤钢2和疯狂兔子不见得有你们的份,而且那些什么刺客 分裂都是跨平台的.
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:35 发表 那不如岀在ps2上
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:45 发表 we岀在过时的ps2上也比岀在主流的nds上卖得更好