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[夏日决战]PS3 忍外Sigma v.s XO 萧邦之梦,首周销量誰勝出?

次时代画面的rpg,在日本太稀少了,萧邦会有一个好销量。


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TG 所谓的业内人士, 专家, 客观人士过甚, 游戏饭稀有!  



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-7 12:08 发表

忍龍在日本沒有人氣是因為出在XBOX的關係,還是遊戲本質不對口味呢?兩者都有.
我也可以說,現在日本買PS3的玩家在沒什麼遊戲還會買,一定衝著高畫質去的.忍外SIGMA在畫面上會愧對"hd"之名嗎?

再者據說忍外 ...
游戏的人气如何首先看游戏本身,不是只要hd画面就可以。360ps3每个游戏都是hd画面,都要大卖?
要比销量就同类型比,拿一个日本人很少玩的高难度act去和日式rpg比销量,算什么?你自己也心知肚明,要不然不会发这种贱帖。我是不是也可以拿halo3日版去和大众高尔夫5日版比销量?我可做不出这么贱的事。

又扯lair干什么?谁说过lair在日本市场乐观了?lair本来就是欧美向作品。你怎么不大张旗鼓的分析一下halo3的日本销量?

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-6-7 23:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-7 23:15 发表

游戏的人气高不高首先看游戏类型,关hd画面什么事?360ps3每个游戏都是hd画面,都要大卖?
要比销量就同类型比,拿一个日本人很少玩的高难度act去和日式rpg比销量,算什么?你自己也心知肚明,要不然不会发这 ...
开战了,开战了.

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引用:
原帖由 roundcloud 于 2007-6-7 14:42 发表
肖邦不可能超过20w的,就算出在PS2上,也不会过50w,游戏毫无亮点,一个罐头产物。
请教什么叫罐头产物?

是不是重庆森林里金城武那种“凤梨罐头”?

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你爱吃凤梨吗?菠萝?pineapple ?

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爱吃橘子罐头的飘过 

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不喜欢吃罐头的飘过

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这两游戏怎么就不能比销量?
无非结果就是一高一低而已嘛

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这两个游戏的销量只可能是都低,没有一个有高的可能。

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上联:忍龙黑急功近利错投主
下联:农工商弃暗投明销量旺
横披:井喷在即

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萧邦会移植PS3的, 吃饱了为这个游戏去买一台主机.

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如果不移植PS3呢?

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萧邦20W,忍龙25W

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忍龙< 4W
肖邦 14W

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