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原帖由 村上春樹 于 2007-6-20 19:44 发表 來,繼續說。容積雲的特徵說明白。不要轉圈,什麼大氣環境。 那煙霧也可以當雲了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-20 19:45 发表 AC0-5实际游戏画面都有雷达、方位、装弹量等信息,你觉得6代界面去掉了吗?
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-20 19:47 发表 四个字:实时运算,自己想去吧。
原帖由 村上春樹 于 2007-6-20 19:47 发表 所以雲彩究竟是什麼呢?究竟從什麼特徵看出ac 6雲彩僅用貼圖而非"容積雲"? 介面去掉與否我不知道,我只想問學術上的特徵。這點你總可以回答吧?
原帖由 村上春樹 于 2007-6-20 19:47 发表 真的超級打混。 天濕啊,你讓我好失望。
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-20 19:50 发表 天师何必拘泥于ac6,还是着重解释战鹰的容积云吧:D
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-20 19:48 发表 我没说过AC6是贴图吧,我说云彩可以通过贴图实现,又胡编乱造,愈加之罪、何患无词吧。看来你已经知晓AC6非游戏中画面了,这是可喜的进步。
原帖由 我要玩游戏 于 2007-6-20 19:53 发表 这帖笑死我了:D