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明末算是近期游戏中综合素质较高的一款了

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玩游戏就玩游戏,非要对厂商无底线地跪舔认爹做妈干什么呢?对不对?虚空尽孝图个什么呢?

本帖最后由 多田野金 于 2025-7-27 14:03 通过手机版编辑


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楼上过分了,情绪管理一下



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借楼问一下,这游戏跟永劫无间有相似之处吗?虽然一个单机一个网游,总感觉风格有点像


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轮椅至少要到雪地拿了弹反双刀才敢说成型,唐王行宫那里远远不如弹反太刀收益高,小陀螺转不起来。

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游戏设计上的问题,绝大部分没有什么优劣好坏之分,你觉得设计的不好,只是你不喜欢罢了,没必要把个人主观感受当成游戏客观缺点。游戏的缺点大多数是优化问题,不能通关的bug,显而易见的偷工减料

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周末玩了两天,个人感觉魂味挺对的,适合我这个魂批

我看前面和正经魂游魂like都比过了,就拿和前阵子刚玩的剑星强行对比,战斗系统手感与Boss设计都比剑星好,地图关卡设计这些不用说就是碾压,战斗美观度比不上毕竟剑星是act。主要不足我觉得审美差不少,无常这脸我至今看着很违和恐怖谷,硅胶假奶,服装设计差太远了,感觉这是游戏开发后期为了吸引LSP做的改动,并且NPC对话有语音主角没有不OK,无常不是玩家捏的角色,我甚至怀疑游戏开发前期是可以捏脸定制男女初始点数的,后来想突出女主但没预算了于是整容植入硅胶假奶假臀

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第二章地图差评,一上来红门机关把我传到矿坑。 然后彻底迷路几个小时,开了好几个篝火但不知道自己在哪。还跑到第三章真武山真武观被教做人。

重新回到望山村外面一圈圈摸过去才搞清楚地面的路。

雪原那段好几条岔路通到外城,但给人一种去往不同区域的错觉。外城里阴逼和地雷又很多,探图疲劳度很大,清空才发现艹就这么大点地方。

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原帖由 @iso900nan  于 2025-7-28 10:52 发表
第二章地图差评,一上来红门机关把我传到矿坑。 然后彻底迷路几个小时,开了好几个篝火但不知道自己在哪。还跑到第三章真武山真武观被教做人。

重新回到望山村外面一圈圈摸过去才搞清楚地面的路。

雪原那段好几条岔路通到外城,但给人一种去往不同区域的错觉。外城里阴逼和地雷又很多,探图疲劳度很大,清空才发现艹就这么大点地方。
一样被传送了,23333,这个地方确实意义不明

同样意义不明的好像死窟完全是个支线地图。

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引用:
原帖由 iso900nan 于 2025-7-28 10:52 发表
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第二章地图差评,一上来红门机关把我传到矿坑。 然后彻底迷路几个小时,开了好几个篝火但不知道自己在哪。还跑到第三章真武山真武观被教做人。

重新回到望山村外面一圈圈摸过去 ...
有没有魂1直奔小隆德走错路的感觉?

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鬼佬也回过味来,开始喊best soulslike,挑战了魂2的地位

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这几天随着真正的玩家开始深入了解游戏,反正在流媒体上的口碑是有不少回升的

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引用:
原帖由 iso900nan 于 2025-7-28 10:52 AM 发表
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第二章地图差评,一上来红门机关把我传到矿坑。 然后彻底迷路几个小时,开了好几个篝火但不知道自己在哪。还跑到第三章真武山真武观被教做人。

重新回到望山村外面一圈圈摸过去 ...
你答错了题就是这样了,我也是答错了直接去了地道,云顶这图走这个路线浪费巨多时间,不过还是好玩。

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地道地图很简单的,随便走走好了,有两个还是三个出口。

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对动作游戏不熟悉的人太不友好了,比起这个,只狼做的真好

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这游戏我最喜欢地图设计,非常复杂,各种岔路,但后面又能汇合到一起。初玩跑2,3遍都记不住路,这样玩起来才有探索感。
缺点一是电梯太慢了,二是篝火点少,离boss都还有一定距离,死了再跑很烦。

本帖最后由 ylgtx 于 2025-7-28 14:54 通过手机版编辑

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