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[分享]STREETS OF RAGE复刻版(PC)[44楼加入MOFILE(4.00),63楼加入FTP(4.01)],b版醒目

用SHIVA通了一次
发现一件怪事:
打到最后一关的实验室(绿色)时,SHIVA的FINAL CRASH忽然变成了类似中文“天升脚”的声音,而飞腿原本是“U-YA”声音,现在却变成了李小龙的“我打”
但到了下一关又恢复正常
用SHIVA打,守门的那两个女人根本就没出来,其他没什么变化

SHIVA的前跳飞腿判定太强了,跟8人街霸的叉子有得一比,野人不管出什么招一律被活活踢掉:D :D


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-1-5 19:11 发表
再问,如何呼叫警察?
一共4个键:
A-SPECIAL
B-ATTACK
C-JUMP
D-POLICE



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请问每关的分支怎么看出来啊?到现在还都是一条路.难道要通一次吗?


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引用:
原帖由 lexusw1 于 2007-1-5 21:06 发表
请问每关的分支怎么看出来啊?到现在还都是一条路.难道要通一次吗?
基本都是背景上的门、楼梯、通道之类
不要冲得太快,在分歧点会有箭头显示得

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打到后面,感觉有些配色不大好,不如原版的.(原版的美工其实也不错的,只是MD的发色数太低).轮船上的感觉就远不如MD的SOR1代那个,当年打SOR1打到轮船场景配合音乐真是有海风扑面的感觉.
另外REMIX的音乐有些地方也太吵了,没了旋律.
总体还是很不错的,一些小BUG改进些就很好了.

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轮船那关是--2代第5关的船体+1代第4关的背景+1代第4关音乐REMIX

感觉如果用1代第5关船外的背景会更好些

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沙滩那段还原的不错,就是雨显得有点脏

至今1的氛围和音乐仍然是我的最爱!!!!!!

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真不是我说啥,原来的DEMO版的3.6版的图....为啥4.0版就改成那样?

另外,音乐3.6和4.0也不一样

标题画面,现在4.0的这个就...


这是3.6版的,05年12月的版本

从4.0版的标题画面和选人头象也可以看出欧洲人的审美的形象..所以官方的头像的图还算日式风格一点...





[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2007-1-6 00:02 编辑 ]

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1就是出拳节奏和打击感太渣了

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我记得我下过一个最早版本的~~那时候还没新角色~~~~~

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总之既然是同人版本就沿用官方的又有什么不可以

现在他们自己画的估计是为了突出原创风格吧,既然都做了这么多原创就不喜欢用官方的素材了,我只能这么猜测

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嗯~~猜测的非常有道理潵~~~

不过他们画的确实不错~~~~以往以后的版本能够优化一下关卡,使其紧凑。 角色招式在平横一些就更完美了

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武器的威力太强了,用刀狂砍爽啊,boss轻松虐死

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这个同人小组里一定有美工,而美工自然不甘闲着,如果换了我也会画原创人设的,就算比官方的烂也要放,毕竟是自己心血嘛。

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又复习了一下MD版的美版3代,说实话,手感真不如这个重制版
而且AXEL的造型实在太恶了,显然重制版的AXEL用2代的模型是有道理的

3.6的那张标题图是根据原3代结尾官方图改造而来,增加的MAX明显与其他几个人不协调
选人头像则是直接用原2代和3代的

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