厚道の农民
魔神至尊
轻装上阵
原帖由 Heidern 于 2007-6-1 15:42 发表 作为一个20多年电视游戏玩家和一个10年以上游戏行业开发人员,在接触FFXI之前没有玩过任何网络游戏并且极度抵制任何网游,在经历了游戏人生中最痛苦的120个小时FFXI之后终于把这个游戏彻底从硬盘中清除并且宁可 ...
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原帖由 liuyicheng 于 2007-6-1 15:40 发表 问题是大部分画面好的游戏,其NPC控制系统也更复杂,自然需要更强的服务器处理数据。FF11的服务器要求肯定比传奇和早期3DMMO大的多,估计和天堂2是一个级别的。
小黑屋
原帖由 Neoxronin 于 2007-6-1 15:15 发表 不低劣。。。好歹我以前也是玩传奇的。。。不管从游戏性上还是画面上来说,都不怎么样,只是网络游戏很大的一个效应就是羊群,跟朋友一起玩,乐趣并不只是在游戏本身。 画面效果做得再华丽,一个攻击魔 ...
原帖由 deepvivi 于 2007-6-1 15:48 发表 肯定是有关的,服务器端决不单单反应数据,因为它还必须给当时所有在线的玩家的终端发送信息,因为这个火球是这个虚拟世界当时真实发生过的事,而不仅仅给当事双方一个伤害数字,要不然如果当时路过的其他玩 ...
原帖由 hnaaa 于 2007-6-1 16:18 发表 人多的时候卡,是因为人多了你的电脑处理的同屏人数也多了,超过它所能处理的极限了那自然会卡.
混世魔头
原帖由 航空公舰 于 2007-6-1 19:39 发表 我是这么认为,如果让SE去做星际的话这游戏将彻底废掉,一点渣不剩. 但如果让玻璃渣做FF的话,至少在欧美能活,而且活的不一定差
原帖由 qieyifonger 于 2007-6-1 19:15 发表 连狒狒11是什么样子都不知道也能评论得“头头是道”,国内果然不缺“砖家”~~~ 俺已经说了,运营了五年的FF11马上就要出第四个资料片了,“砖家”您觉得这游戏混得如何?您也可以去看看美国和日本的网游在 ...