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原帖由 zhuliang 于 2007-9-27 20:35 发表 还真有人信RSX的晶体管数量大于300M? 这样一来光一颗RSX就能顶半台PS3. 不会是把CELL当GPU一起加上去了吧?
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 20:25 发表 是啊,RSX的就可以无视,C1就都要看,你说的NRM_PP_Unit在204的数据里是不包括的,如果加上那就是288了。 给你找两段话: 看過Eji大的資料來源後,我知道問題出在哪了... (這算是MS在放假數據嗎?XD) 500 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 20:37 发表 这就是那谜一样的芯片啊。
原帖由 zhuliang 于 2007-9-27 20:44 发表 貌似WII的芯片比PS3的芯片更加神秘哦.
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 20:44 发表 怎么还192呢,这204到底是全部无视呢,还是多少要无视呢?RSX的VS确实不如C1,不过PS嘛。Motorstorm的泥浆效果和F1的雨水效果用C1做得出来吗?
原帖由 aeondxf 于 2007-9-27 20:52 发表 OKOK~就204吧,不过即使是204结果也一样…… zhang兄既然不信我还是去PCI发帖问下吧,“RSX和C1哪个性能峰值的水分多?RSX和C1的性能哪个高那么一点点?” ……唉……本来我打算有相当长一段时间不上LUTGEG ...
原帖由 aeondxf 于 2007-9-27 21:14 发表 Motorstorm的泥浆效果和F1的雨水效果C1做不到?谁说的? 移植GRAW2?很好啊: “这款移植作品(PS3版《幽灵行动:尖峰战士2》)确实令人满意,只是在你乘坐交通工具进入下一任务和“ getting intel from your ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 21:03 发表 我没说不信你啊,我现在说实际效果,C1能做出Motorstorm的泥浆效果和F1的雨水效果吗?RSX这么大水分,怎么能移植GRAW2呢,DIRT的评价怎么会比XO高呢?上古卷轴4的画面为什么完胜呢?
原帖由 PSONY3 于 2007-9-27 21:17 发表 看见爱因斯坦了:D