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为啥街机游戏不能支持手柄呢......

LZ不了解游戏厅是怎么盈利的 ?

CU向的游戏不赚钱 ,不能给游戏厅带来多少利润 ,  比如FTG就是 , 靠的是那些赌博机,抓娃娃机盈利的钱来维持而已 。 真正赚钱的绝对是LU向的游戏 , 你见过LU会去FTG投币 ? 也许偶尔会有民工蜀黍吧 。 。  但是说明不了什么问题 , 能真正在那里坐一天的只能是CU向 , 所以说在FTG上CU投币率是绝对大于LU的 这点可以不用再争了 , 不需要拿出什么数据 , 现实就是数据 。 。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 16:31 发表
在下还真没水平也没这个心思去写这种东西.

比如"所有人的3K , 发生16f , 被防-6f 此时已经不能下蹲躲投了 , 需要考虑闪拆"

不就是"所有人的3K ,被防时已经不能下蹲躲投了 , 需要考虑闪拆"

实战里就是3K被 ...
既然你都承認這些了……還說格鬥遊戲不夠CU!???
格鬥遊戲一般能專1~2個就很了不起了……(在有限的時間內)
格鬥遊戲要玩好,需要知道很多東西……知道的東西多了,就會發現不少用手柄不利的地方了……

愿意玩的LU我們都很歡迎,只要你肯學,就愿意將他從LU培養成CU
該告訴你的基本都告訴你了,入刷鍵什麽的,但如果不愿意學,那沒辦法……

LU可以很輕易上手的格鬥遊戲也不是沒有啊,之前提過的BANDAI的火影,用手柄可以完成全部操作……



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 16:31 发表
在下还真没水平也没这个心思去写这种东西.

比如"所有人的3K , 发生16f , 被防-6f 此时已经不能下蹲躲投了 , 需要考虑闪拆"

不就是"所有人的3K ,被防时已经不能下蹲躲投了 , 需要考虑闪拆"

实战里就是3K被 ...
当然需要咯 。 。 你去问问真正会玩VF的人有几个不知道我上面说的那些 ?  所以说借此推断你是个VF小菜鸟一点也不冤枉你。 。

+6f有利时 , 对方不打也不投 , 两种可能    1)对方菜鸟 , 或者反映慢了 , 没有抓住有利的大好时机
                                           2)对方打算慢打慢投 , 这时候己方需要立刻转为慢打慢投的防守应对策略


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 16:33 发表

反过来,出个格斗HORI就能有百万份的摇杆销量,恐怕造就赚翻掉了.现在HORI只不过是个普通的周边厂吧.

WII的话用WIIMOTE怎么玩GGXXAC?既然都要买外设,CLASSIC或者摇杆,多个选择不是更好?何况WII GGXXAC的销量=摇杆 ...
HORI一直肯出,至少說明搖桿還是有市場需求的
而街機廠商遲遲沒普及手柄支持街機(其實已經有過例子了,不過我相信反響并不好…),我相信是市場需求量不夠大……

大部分格鬥CU都選擇街機,而格鬥愛好者會選擇家用機……

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2008-10-14 16:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 16:33 发表

反过来,出个格斗HORI就能有百万份的摇杆销量,恐怕造就赚翻掉了.现在HORI只不过是个普通的周边厂吧.

WII的话用WIIMOTE怎么玩GGXXAC?既然都要买外设,CLASSIC或者摇杆,多个选择不是更好?何况WII GGXXAC的销量=摇杆 ...
你的话正好说明家用机遥感销量不好的原因 , 就是因为LU不喜欢遥感 。 。 他们觉得手柄甚至WII那种就够用了   

话说回来 , 真正街机FTG高手 , 对家用机也就是那么回事 , 有没有都行 , 但如果玩的话 , 则一定要配遥感 , 我以前在家里打VF的时候也是遥感必备的 , 我朋友现在更厉害 , 家里PS3 X360 加起来VF遥感有9个 , 手柄一个不用

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家用機遊戲銷量 格鬥CU和喜歡格鬥的LU再加上一些買3D格鬥回來瞎打瞎鬧的玩家(這類人還真不少……),人當然不少……銷量是可觀

不過裡面有多少愿意去街機房對戰的,就不知道了……

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2008-10-14 16:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 alleni3 于 2008-10-14 16:45 发表


家里PS3 X360 加起来VF遥感有9个 , 手柄一个不用

谁啊?我要去切一个~~

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 16:10 发表
说实在的,要写格斗心得在下还真写不出任何东西来.完全的实战派,最擅长的是DOA系列和SC系列.格斗需要啥心得?无论是3D还是2D无非就是引诱对方出招,防御或对方挥空有反击啊,中下段,正逆向攻击的变化啊.

你们通常格斗 ...
SC2格斗心得是那样写的 ? 你当对手是电脑来 ? 你就用2招两个变化就能赢所有对手 ?  转另一个帖子里高手对SF2的心得 :

8人街霸里,俄罗斯对电脑sagat,开局向后走拉开距离,sagat发波的时候不要防,让他打,2个要不3个波就晕了,sagat上来九成要用重的升龙
重升龙打俄罗斯不会倒地,血应该还剩一点点,等sagat升龙落地就普通投,推荐用中手投
剩下的就点背吧,中手和中腿的投都可以,随便就把他点背死

十多年我就是这么通关的,应该没有记错,成功率在8成左右


看完之后啥感想 ?

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完了

街机游戏完全被格斗游戏代言

我等非主流赶紧逃走

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-10-14 16:58 发表
完了

街机游戏完全被格斗游戏代言

我等非主流赶紧逃走
請問閣下你
用手柄開車……
用手柄玩DDR……
用手柄玩太鼓……
用手柄玩吉他機……
用手柄投籃……嗎?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 16:31 发表
在下还真没水平也没这个心思去写这种东西.

比如"所有人的3K , 发生16f , 被防-6f 此时已经不能下蹲躲投了 , 需要考虑闪拆"

不就是"所有人的3K ,被防时已经不能下蹲躲投了 , 需要考虑闪拆"

实战里就是3K被 ...
当然 , 你要是直接就知道某某招后应该怎么做 , 当然不背帧数表也可以 ~  问题是你知道么 ?

就拿你最擅长的沙拉SA来说 , 10f有利时用什么打确定  14f有利时用什么打确定 18f时候呢 ? 防住结成白虎什么确定 ? 防住里昂6K+G又是什么确定 , 这些你若能说出也是心得的一部分啊 !  可是我猜你一定不知道 。 。  就是我现在让你去招你都不一定找的到 , 因为你手里没有帧数表 。 。 你觉得那个东西对你没用 , 你用手柄玩玩么就够了

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-10-14 16:58 发表
完了

街机游戏完全被格斗游戏代言

我等非主流赶紧逃走
LZ发帖讨论的是格斗游戏 , 所以目前看来也没有跑题

如果LZ再发贴认为街机赛车游戏需要插手柄 , 鬼屋4需要蓝牙 , 抓娃娃需要插手柄 , 赌博机需要蓝牙 , 那到时候再讨论其它类型的街机也不迟   现在LZ不是还没发这样的帖子么

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-10-14 11:51 发表

在下只是不适应摇杆,后面嘈杂的环境和突如其来的挑战.............是你帮在下想的?在下很习惯啊........其实也有一直泡街机房的时候,只不过都在打脱衣游戏.
引用:
况且从小学开始就一直手柄打街霸,打了都有15,6年了,改摇杆就是难啊.
经过数十楼的仔细观察,发现你得了:摇杆恐惧症

和3D游戏眩晕症一样是无解的

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引用:
原帖由 alleni3 于 2008-10-14 17:08 发表



LZ发帖讨论的是格斗游戏 , 所以目前看来也没有跑题

如果LZ再发贴认为街机赛车游戏需要插手柄 , 鬼屋4需要蓝牙 , 抓娃娃需要插手柄 , 赌博机需要蓝牙 , 那到时候再讨论其它类型的街机也不迟   现在LZ不 ...
结论我已经研究出来了 请大家继续讨论手柄和摇杆,此贴很有营养价值

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-10-14 17:03 发表


請問閣下你
用手柄開車……
用手柄玩DDR……
用手柄玩太鼓……
用手柄玩吉他機……
用手柄投籃……嗎?
除了投篮

前面的都玩

当然这属于国内大环境所限

不能说国内只有格斗玩就忽略了其它街机类型吧

这个命题很科学

没想到讨论到这个境地

原因何在

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