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长知识,当年世嘉土星的图形处理能力缺陷分析

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原帖由 theallmighty 于 2015-3-27 12:50 发表
做硬件设计的前瞻性不够。刚出来惊艳,对手一模仿 就被反超。
DC的雾状效果也成槽点。
小公司的通病吧,立即变效益的压力太大,开发不能彻底。
你如果不是硬件新手,应该知道早期我们玩CS1.5 分辨率调低了画面就更流畅。
DC是800X600逐行分辨率压缩到640X480以达到抗锯齿效果,PS2只有500几X200几 还是隔行
分辨率一调低,再低规的主机都能跑得欢。


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posted by wap, platform: 小米 MI 3
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原帖由 @hgi949  于 2015-3-27 18:24 发表
很多人可能不知道,索尼当年的光头门比后来XBOX360的三红事件严重得多。
只是因为索尼持有大部分游戏杂志咨询媒体的股票,并对那些不愿意合作的厂商严厉施压,

所以才没有大范围报道这个事件,整个行为简直就是游戏界的希特勒。事实上,当年的土星和DC杂志有数期专门连载过这种玩家苦情。
仅仅玩正版,3个月6个月光头报废的玩家大有人在,索尼仅提供5个月的短暂保修期,充分显现其不要脸的本质。
去更换光头也只有一次机会,第二次就不能换了,花钱都不行。PS的销量就是这么刷上来。卖掉一个光头

它都能当作卖一台机器,讲真在欧美,实际销量不会比SS高多少,最多出个15%头。

想起索尼这台垃圾机器我就一肚子恨,我至今抵制PS14全部主机,就算找来添田武人也没用,狼就是狼,狼是不会考虑玩家的。
当年的世家铁杆们,请大家多多支持世嘉的街机,和任天堂,这才是真正为玩家着想的厂商。
赶紧上图,否则又有人说你胡说八道了



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擦, 被插了, 更正
楼上上是当年著名的疯子,游戏之家。
鉴定完毕

本帖最后由 himura 于 2015-3-31 00:00 通过手机版编辑


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SS玩kof97老费劲了,加速卡不识别啊,又是擦又是吹的,不过效果确实比ps版好

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原帖由 hgi949 于 2015-3-27 18:24 发表
很多人可能不知道,索尼当年的光头门比后来XBOX360的三红事件严重得多。
只是因为索尼持有大部分游戏杂志咨询媒体的股票,并对那些不愿意合作的厂商严厉施压,

所以才没有大范围报道这个事件,整个行为简直就是游 ...
正解,批艾斯1靠坏光头刷销量,批艾斯2靠吹每秒7500万个多边形鸡能刷销量。可是消费者不会永远当SB,批艾斯3怎么吹都刷不动了

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试驾把自己街机的3d大作缩了八遍水拼成了豆腐渣移植到土星上对其销量造成极其恶劣的影响。

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中山西路永恒百货店,老板周伟,小胖纸一个
第一次认识他还是在胶州路,一有空就去那里看新到的MD游戏,因为他不像大部分老板你只看不买就会翻出卫生球眼(引用自电软龙哥语),有时候还会跟你聊聊游戏什么的。
后来1995年搬到长寿路胶州路燎原电影院,那时候土星出来了,当时周老板就说PS比SS好玩。
再后来燎原电影院拆了长寿路改造,他就搬到中山西路去了。
最后一次见到他是在2011年,他说在办英国投资移民,这家伙也确实靠开游戏店发了财,后来投资房地产就做大了。他说准备移民了,很多店都关了,唯独这家游戏小店舍不得关,因为是靠它起家的。
唉,不知道现在还在不在了

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还好,我买的时候也是觉得SS好,结果断货了。只好买了个PS。还后悔了好多天。不过后来越来越觉得SS的逐渐没什么东西玩了,倒是PS越玩越多。

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原帖由 @icebluebeer  于 2015-4-1 21:22 发表
中山西路永恒百货店,老板周伟,小胖纸一个
第一次认识他还是在胶州路,一有空就去那里看新到的MD游戏,因为他不像大部分老板你只看不买就会翻出卫生球眼(引用自电软龙哥语),有时候还会跟你聊聊游戏什么的。
后来1995年搬到长寿路胶州路燎原电影院,那时候土星出来了,当时周老板就说PS比SS好玩。
再后来燎原电影院拆了长寿路改造,他就搬到中山西路去了。
最后一次见到他是在2011年,他说在办英国投资移民,这家伙也确实靠开游戏店发了财,后来投资房地产就做大了。他说准备移民了,很多店都关了,唯独这家游戏小店舍不得关,因为是靠它起家的。
唉,不知道现在还在不在了
这家店10年就没了吧

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原帖由 @hgi949  于 2015-3-27 18:29 发表
你如果不是硬件新手,应该知道早期我们玩CS1.5 分辨率调低了画面就更流畅。
DC是800X600逐行分辨率压缩到640X480以达到抗锯齿效果,PS2只有500几X200几 还是隔行
分辨率一调低,再低规的主机都能跑得欢。
赞同,dc现在接平板都可以接受,ps2的低解和闪烁就是坨屎。

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原帖由 模拟器高手 于 2015-3-27 10:40 发表

SNK的傻逼移植货,就算有加速卡,照样各种掉帧、卡顿、特效缩水,当年我们那里机房里面有高逼格老板买了NEOGEO,玩过那上面的SNK游戏,就再也不要碰SS和PS上面那些奇葩了。
SS的最强2D格斗游戏就是SFZ3,98年SEGA ...
capcom对谁都是真爱
sfz2都移植过sfc,超杀只带一个残像的

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关键是PS播片比SS强多了,想玩的游戏都在PS那,电软虽然已经力挺SS贬低PS还是抵不住大作都在PS那啊

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原帖由 himura 于 2015-3-27 19:12 发表
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擦, 被插了, 更正
楼上上是当年著名的疯子,游戏之家。
鉴定完毕

本帖最后由 himura 于 2015-3-31 00:00 通过手机版编辑  
当年gamemi那个游戏之家??

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原帖由 cpspig 于 2015-5-1 19:28 发表


当年gamemi那个游戏之家??
不太可能吧,按岁数来说家家都该奔5的人了,不会再这么。。。。。。。。。。

家家之前一直在用VB编游戏,h ttp://www.vbdream.com/这是他的主页。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2015-5-3 13:51 编辑 ]

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原帖由 @飞坦  于 2015-3-24 19:30 发表
PS后期2D也不弱
ps的97,画面惨不忍睹
甚多动作直接缺损

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