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[老游杂谈] 继续带动经典区话题性流量,画面表现:PS1 VS DC VS PS2

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原帖由 @KainX  于 2023-9-29 01:49 发表
用PCSX2运行游戏,按F8是屏摄,所得为PS2显存里该帧的渲染分辨率。
官方解释:Takes screenshot in the current rendering resolution (not the actual resized resolution of the GS window).
https://wiki.pcsx2.net/Hotkeys#: ... %20Shift%20%2B%20F8
我截了几个游戏,你视觉理解一下。

https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1207721&noupdate=yes&nothumb=yes https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1207722&noupdate=yes&nothumb=yes
https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1207723&noupdate=yes&nothumb=yes https://club.tgfcer.com/attachment.php?aid=1207724&noupdate=yes&nothumb=yes
这是前端分辨率,不代表后端渲染时候的状态吧


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-29 10:05 发表
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这是前端分辨率,不代表后端渲染时候的状态吧
你在屏幕上看到的就是这个,让理解不了640/512x224的人看看一场半帧画面是啥样的。

正好你感兴趣可以自己试试PCSX2屏摄,如果画面是640/512x448那后台分辨率就是全帧的,我刚才试过DQ8、MGS3、ZOE2就是。

[ 本帖最后由 KainX 于 2023-9-29 10:25 编辑 ]



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原帖由 无毛之胸 于 2023-9-28 16:05 发表

你扯J8这么多就是想说PS2游戏原始帧就是30/15呗?哦,PS2的帧率生成只有显示的一半?你们几个坏B遗老的中心思想就是PS2性能比你那死得快的DC低多了。你别扯尼玛那么多颠倒黑白的玩意儿,玩过PS2实机的玩家比你吃过 ...
DC那破玩意关我P事,你哪只眼睛看到我说PS2性能比DC低了?
每次看到nikutai调戏PS2分辨率你们几个都会被刺激得鸡飞狗跳,也不想想叫嚣00年3月发售、首发价¥39,800的主机比98年11月发售、首发价¥29,000的主机性能强大TMD丢不丢人。


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原帖由 KainX 于 2023-9-29 10:09 发表

你在屏幕上看到的就是这个,让理解不了640/512x224的人看看一场半帧画面是啥样的。

正好你感兴趣可以自己试试PCSX2屏摄,如果画面是640/512x448那后台分辨率就是全帧的,我刚才试过DQ8、MGS3、ZOE2就是。
屏幕上看到的是比例正常的隔行画面
mgs3 前端也是隔行的,为什么会看到448?

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我本来还想就N制480i最大30帧这事多说几句,但是看到本帖的点击率失去兴致了。我查资料举证不是给信息茧房里的人看的,是给沉默的大多数人看的,但是这贴都十多页了居然点击都没过两千LOL

我建议LZ以后发这种帖还是发在综合区,就算明知道会被版主转到怀旧区也先赚够眼球再说,之前DC移植VF4那帖转区之前几天点击都快六千了。

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ps2的确存在512x224分辨率的游戏,游戏标题、运行截图如下,如有存疑可自行测试
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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沉默的大多数?潭号称中年论坛,20年前就炒过流量了,还要来一遍么?vga几十块钱的时候没买么。99年的时候就有使用vga接口的电视机了 。

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原帖由 昵称无效 于 2023-9-29 10:46 发表
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ps2的确存在512x224分辨率的游戏,游戏标题、运行截图如下,如有存疑可自行测试
模拟器上显示的是前端分辨率吧,只要是隔行输出的游戏,前端分辨率就肯定只有224左右了

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模拟器显示的是输出分辨率,比如前面几楼KainX贴的VF4,在模拟器上显示512x448,按F8截图可以得到512x448i的图像结果
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原帖由 KainX 于 2023-9-29 09:49 发表

用PCSX2运行游戏,按F8是屏摄,所得为PS2显存里该帧的渲染分辨率。
官方解释:Takes screenshot in the current rendering resolution (not the actual resized resolution of the GS window).
https://wiki.pcs ...
喷了,既然搬出PCSX2来谈兵,那问题不就简单了吗?
渲染分辨率选1x,原生PS2,然后你自己去瞅瞅数值是多少?有的640x448,有的512x448,哪里有令你们魂牵梦绕的512x224?
还扯其它那些没用的干啥?

要不你和那个碰瓷的一起,用你们的学识去打动PCSX2开发者,告诉他们说你们把1x分辨率标错了,应该改成512x224。等他们改了你再来说话好不好?
可以散会了吗?

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原帖由 nikutai 于 2023-9-29 07:10 发表
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又是ps2展示机能非破旧老电视不可,惨。

本帖最后由 nikutai 于 2023-9-29 08:39 通过手机版编辑  
破旧老电视喷了……
你这辈子就没用过AV线以上的CRT电视对不对?
确实惨啊,不仅连像样的街机都没见过,家里玩游戏看来也就是台制转器+AV线的破烂电视了(甚至射频?),难怪得会把那个年代的17寸以内的破烂CRT显示器当个宝了……
想清楚,破烂的不是当年的高端电视,反而是你那台可怜的显示器。
PS2在优质的N制电视机上的效果,你这屌丝根本无法想象,Model3原装机台的震撼,你这屌丝也无法想象。
那种清晰、大气和通透,把你的小破显示器轰飞到九霄云外。
要用破旧显示器来展示机能的不是PS2,反而是你的宝贝DC,懂不懂啊?

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引用:
原帖由 famicom 于 2023-9-29 11:02 发表


喷了,既然搬出PCSX2来谈兵,那问题不就简单了吗?
渲染分辨率选1x,原生PS2,然后你自己去瞅瞅数值是多少?有的640x448,有的512x448,哪里有令你们魂牵梦绕的512x224?
还扯其它那些没用的干啥?

要不你和 ...
还嘴硬,按F8屏摄存到snaps文件夹里的才是PS2显存里的渲染分辨率画面,格式是PNG,别害怕,自己去试一试。

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原帖由 KainX 于 2023-9-29 11:16 发表

还嘴硬,按F8屏摄存到snaps文件夹里的才是PS2显存里的渲染分辨率画面,格式是PNG,别害怕,自己去试一试。
那你倒是赶紧去告诉他们说他们错了,叫他们改啊,512x224啊,不是448啊,他们改了以后你再来说话好不好?

纸上谈兵的结果和事实不符,你就不想想为什么?

全世界就你和那个碰瓷的懂PS2的分辨率,你两个比开发模拟器的还牛逼?

[ 本帖最后由 famicom 于 2023-9-29 11:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 famicom 于 2023-9-29 11:20 发表


那你倒是赶紧去告诉他们说他们错了,叫他们改啊,512x224啊,不是448啊,他们改了以后你再来说话好不好?

纸上谈兵的结果和事实不符,你就不想想为什么?
OK,你知道512x224画面是啥样就行了。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2023-9-29 10:34 发表

屏幕上看到的是比例正常的隔行画面
mgs3 前端也是隔行的,为什么会看到448?
我换了几个版本试了一下,不同版本PCSX2屏摄分辨率居然还有区别,现在的最新版貌似都是按一帧而不是一场来屏摄了、都是448的LOL

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