混世魔头
原帖由 武松 于 2025-7-25 10:50 AM 发表 posted by wap, platform: Chrome 恰好都在同期一起玩了,又比较喜欢类魂游戏,所以正好对比一下,包括我在玩明末的时候,过程中也在不断和其他游戏在做比较评判。 这是玩家玩一个游戏最真实的心态和习惯吧。 可 ...
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魔神至尊
原帖由 @cnethack 于 2025-7-28 13:11 发表 对动作游戏不熟悉的人太不友好了,比起这个,只狼做的真好
天外飞仙
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 ikaruga 于 2025-7-28 19:27 发表 这叼地图已经逐渐变成缺点了,为了大而大,在边角放些毛线道具就算打发玩家了,讲真我没感觉到有什么探索感,一开始觉得四通八达好厉害,现在越玩越觉得蠢
银河飞将
魔头
MULU315
大屁股小白
原帖由 @独孤天枫 于 2025-7-29 06:28 发表 这游戏是不是怪也太少了,
大侠
原帖由 @Anyun 于 2025-7-29 08:57 发表 这游戏的岔路是为复杂而设计,有些路去过一次就再也不会去了,单纯就是在跑图过程中给你增加一点焦虑 BOSS战打法一搜全是轮椅,不用轮椅就得忍受读指令,压起身
原帖由 @ikaruga 于 2025-7-29 09:35 发表 起身问题太离谱了,从起身到可以操控之间大概有半秒时间是纯木桩,这么严重而且容易改的问题一直留到发售