混世魔头
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 22:18 发表 是啊,n家用机上的马里奥赛尔达的招牌都砸了
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原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 22:52 发表 看看,明明是你同伙把游戏素质和百万招牌联系起来,还赖我
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原帖由 123321456 于 2007-6-23 22:39 发表 不认真做而卖不好就是砸招牌了?
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 22:55 发表 哦,原来不认真做而把游戏搞砸了就不是砸招牌
原帖由 dboy99 于 2007-6-23 23:05 发表 就没有人怀疑张老师的ID被盗了?
原帖由 村上春樹 于 2007-6-23 22:47 发表 我過去製作的普羅旺斯風田野白醬義大利麵,在學校得過獎的。以前人家跟我餐敘,我都拿這道作為拿手菜頗受好評。 今天我做一份義大利麵給我的女朋友吃,下廚前我跟我的女友說:「乖乖...達令的廚技有得獎的呦」 結果我女友一吃,食不下嚥。我不爽,拿去給鄰居吃,鄰居吃了一口面有難色。今天我的廚藝就是砸招牌了,原來是我把鹽當作起士,一時忘情拖延了燴料爆香的時間...心頭悶啊。我的招牌在今天就這樣砸了。
原帖由 123321456 于 2007-6-23 21:36 发表 在g5之前,认真开发的真·无双系列没有不到百万的。
原帖由 123321456 于 2007-6-23 22:25 发表 认真做还卖不好才叫砸招牌吧?
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 23:23 发表 原来不认真做也算砸招牌……看来你是要抽下面这位了?
原帖由 erduoyan 于 2007-6-23 21:48 发表 砸没砸招牌不知道,不过高无是比以前的无双系列卖得少了,事实而已嘛
原帖由 张国志老师 于 2007-6-23 21:58 发表 从“砸百万招牌”到“比以前卖得少了”……
原帖由 123321456 于 2007-6-23 22:07 发表 砸招牌的表现不就是以后的作品都卖的少了么?
原帖由 123321456 于 2007-6-23 22:50 发表 mario、zelda卖不到百万了?
原帖由 村上春樹 于 2007-6-23 22:52 发表 預期要賣百萬豈是當作招牌的標準?若招牌不存在,那便是yy永留傳。 大家都知道無雙有百萬的招牌,我提出新聞是要說「遊戲商確實也預期要賣百萬」 這樣老師又有問題了。只能說毅力驚人但漂亮不足啊。
原帖由 村上春樹 于 2007-6-23 22:58 发表 砸百萬招牌的定義不是很清楚嗎?管他有沒有用心製作,目標無法實現就是砸掉。 你要說「招牌是招啥?」那我一一用推演法跟你玩銷去刪除:D 就髮米通評分,剛無也不算砸牌。既然不談品質,也不談製作時間(兩年 ...