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旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 到处看着 于 2007-9-25 11:16 发表 其实HALO3的画面真的不怎么样,比起战争机器,BIOSHOCK差多了,有些人说什么景深,细节,但一眼看下去就是差,能理解很多人爱屋及乌的心情,但也不要把H3的画面捧得那么高,好玩就可以了,否则就 ...
原帖由 kidthief 于 2007-9-25 11:16 发表 彩妹你伤我心了,有人暴料你是胖子
魔王撒旦
原帖由 jonathan 于 2007-9-25 11:18 发表 让你失望了,事实就是如此。。。不过不准确,从哪里读取很重要,从光碟上那叫Loading, 从内存上读取而已。 难道你认为你所玩的3D游戏都是把所有场景全都装到显存里去的?怪不得认为XO天下无敌了。。。 ...
原帖由 火彩 于 2007-9-25 11:19 发表 没错,我还是骗子,还是贱人呢 :D 悄悄说哦,其实我已经减肥了
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★★★★★★★★★★
原帖由 kidthief 于 2007-9-25 11:15 发表 原来当你的镜头往右转的那一刹那,你的机器才开始读取那部分镜头的信息然后再显示出来 233333333333333333333333
原帖由 kidthief 于 2007-9-25 11:20 发表 不信,暴照片
原帖由 火彩 于 2007-9-25 11:13 发表 天师再一次展现了他强大的语言能力。 去让你们那个国家级科研项目的领导在开发写轮眼的时候,顺便给你这样的人找个课外辅导老师比较好。花国家的经费,别到头来搞出一个“as solid as”的项目。
原帖由 doomking 于 2007-9-25 11:22 发表 之前已经建模了,但是不贴图,无光源,特效
原帖由 jonathan 于 2007-9-25 11:12 发表 不是搞不懂,是不清楚你们在说什么。 按照我的理解,如果说镜头一定,那画面所表现的内容就是一样的,何来多少,大小之分? 在镜头外的东西最多加上一点AI计算。 这样说的话,和画面表现有关系么? 如果说真要说因为“场景大”而使画面整体素质下降的话,就请说“镜头比较广”吧。。。Halo3镜头20还是35的?
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 11:22 发表 只剩下抓着小辫子冷嘲热讽的本事了。 ps:在SKY的玩家群了讨论了一下战争机器的AI问题,结论很一致,就是AI很一般,炮台兵的AI控制就是在炮台上开枪,不能离开,所以看到雷扔过去也不会躲闪。:fq23 ...
天外飞仙
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 11:22 发表 只剩下抓着小辫子冷嘲热讽的本事了。 ps:在SKY的玩家群了讨论了一下战争机器的AI问题,结论很一致,就是AI很一般,炮台兵的AI控制就是在炮台上开枪,不能离开,所以看到雷扔过去也不会躲闪。 回去玩玩夜幕降临,在开头5分钟左右某个走道最后有个炮台兵,最高难度,可以试验一下。