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[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 08:57 发表


不用多久,也就是明后年。
后年也就是2010年,算到2010年底,FF,BIO,MGS,GTA,COD等等正统续作不上Wii你就算吃瘪?


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原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 09:00 发表


pc版和游戏机版可以相提并论了?开发pc游戏是不是需要搞一套专门针对不同品牌电脑(ibm兼容机)的引擎?原来宏基电脑和ibm电脑上的游戏引擎还不一样。是不是需要专门为游戏机和pc的游戏开发成立两套班子?

大 ...
PC和游戏机是不是两套模子?



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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 09:01 AM 发表



后年也就是2010年,算到2010年底,FF,BIO,MGS,GTA,COD等等正统续作不上Wii你就算吃瘪?
你自己定义的?

我什么时候说过要以这些东西为标志?

拒绝在主流机上登场的游戏,便会变成二流的旁支游戏,主流机上卖得好的游戏,才是代表厂商立场的。

这些游戏正统续作不上wii,是自己砸自己的主流招牌,跟我有什么关系?把这些主流放上wii,也好,想废掉这些主流也好,我们只要看这些厂商到最后还能不能拒绝wii成为主流这个现实,拒绝在其上放游戏(如和田洋一这厮现在做的事情)。我有很大兴趣看他们能坚持到何时


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原帖由 psi 于 2008-9-1 09:02 AM 发表



PC和游戏机是不是两套模子?
开发pc游戏需要自建一套独立的,不兼容其他机器的开发引擎么?需要专门招聘一批针对pc环境的开发员工么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-9-1 09:11 编辑 ]

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需要啊,看看ff78就知道

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原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 09:07 发表


你自己定义的?

我什么时候说过要以这些东西为标志?

拒绝在主流机上登场的游戏,便会变成二流的旁支游戏,主流机上卖得好的游戏,才是代表厂商立场的。

这些游戏正统续作不上wii,是自己砸自己的主流招 ...
二流了

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看来任天堂家用机上大作已二流十年了

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不上wii就2流

大家觉得和当年的跨平台2流论那个神一点?:D :D :D :D

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原帖由 csish 于 2008-9-1 09:20 AM 发表
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需要啊,看看ff78就知道
那个是跨平台?

大哥也跟psi老师一样分不清楚什么叫移植,什么叫跨平台?

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 09:33 AM 发表



二流了
这是很正常的,拒绝在主流机上登陆的作品,一流也会变成二流,因为它拒绝给最广大玩家分享。

一流的游戏,在有更广泛渠道可供选择的情况下便要为更多人贡献娱乐的感受,这是最基本的素质。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-9-1 10:55 编辑 ]

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你的意思是移植需要新班子,跨平台不需要么?

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看来oot是二流游戏了

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在那遥远的平行地球上:

苗条的大妈挥舞按摩棒玩着主流游戏,

二流游戏饭们抱着高清电视以泪洗面,

雷帝把八万块的等离子打得遍体鳞伤。

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引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 09:48 AM 发表
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你的意思是移植需要新班子,跨平台不需要么?
你怎么理解出来的?

貌似我在任何一个帖子说的都是相反的意思

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引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 09:51 AM 发表
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看来oot是二流游戏了
oot是因为属于第一方游戏,没有其他选择。这和第三方游戏有什么关系?

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