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这就是传说中的神作GOW?与抵抗人类之画面对比(备份用)

引用:
原帖由 golden 于 2006-11-16 23:42 发表



GOW的画面的确加了很多特效,看上去带有艺术效果。但是我想凡是玩过第三关的都会承认gow是当今tv game画面no.1的游戏。
的确.

看来又是一个没有结果的战贴,大家是不是应该睡觉了?


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引用:
原帖由 Virtue 于 2006-11-16 22:03 发表


1080P的画面还没有见过. 不过说实话,我觉得PS3晚出来一年,又卖那么贵,实在不应该在画面上输或者打平XO.
这几天一些人在那里喷,或许可以理解为期望越大失望越大
就好象当初XO的赛车大作PGR3,期望很大失望更 ...
RR7比RR6差那么多?



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其实事情很简单.
LZ只要直接地说一句:[B]抵抗的画面比GOW好[/B]
这事就结了.接下来的讨论咱可以有针对地比比.
再来讨论锯齿的问题.

只是不知道LZ有没有胆量说这句话.
表JJ歪歪了半天,说出的话都含糊不清.:D
明确点给句话吧.

要是这句话LZ还是觉得说不出口的话,
呵呵,
我看这也就是一乱喷一气的贴.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-11-16 23:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 dboy99 于 2006-11-16 23:46 发表


说得好,就让我们从这里开始跑题吧~~

谁能帖一下奶排2的实拍图?
奶排不明白什么才是真正的性感。不提也罢。

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即使有锯齿,抵抗的画面也不如gow阿。。。。。。

楼主你要说明你的帖子的本意就要拿出抵抗比gow的更好的证据来。

也许抵抗锯齿少。但是从我看到的部分来说,不管技能如何,至少美术不是一个等量级的。

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-11-16 23:48 发表

RR7比RR6差那么多?
画面上区别不大,RR7画面感觉很亮,但是细节上不如6,赛道基本上是沿用RR6的,感觉是比6还要骗钱的一作。

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其他不说 XO不是神机,但XO的战争机器是PS3游戏目前达不到的高度,是神作,是多数玩家视力能及的画面最强。

你要扯锯齿,行  你在50寸电视机上找大量锯齿出来,我服你,你放大个10倍找锯齿,玩家不会去放大图片再玩吧?你绝不觉得自己太幼稚了一点呢?多大岁数了?

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楼主只是想说明抵抗的锯齿比GOW少而已,并没有说抵抗没锯齿好伐?  软青不要混乱撕咬

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-11-16 23:48 发表

RR7比RR6差那么多?
。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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等LZ:对比!
标题: 这就是传说中的神作GOW?与抵抗人类之画面对比(备份用)

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在EG看到的:
PS3固定256,,显存256,当遇到战争机器这种大型游戏就会遇到瓶颈,,大纹理显示肯定不足,,内存固定不过使得读取进资料加快,而XO统一架构的灵活性就是当遇到战争机器这种游戏大方可以用去450M的显存空间,,留下64M内存读取,,当遇到小型游戏时候更加可以用128M显存,,384用于超大读取资料的内存..读进速度更加比固定256的快.谁灵活,谁好?一目了然!

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引用:
原帖由 软变硬 于 2006-11-16 23:51 发表
楼主只是想说明抵抗的锯齿比GOW少而已,并没有说抵抗没锯齿好伐?  软青不要混乱撕咬
不看标题久进来了?

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 23:49 发表
其实事情很简单.
LZ只要直接地说一句:抵抗的画面比GOW好
这事就结了.接下来的讨论咱可以有针对地比比.

只是不知道LZ有没有胆量说这句话.
表JJ歪歪了半天,说出的话都含糊不清.:D
明确点给句话吧.
...
前面已有同学说出了楼主发贴的原因,并不是说GOW不好,而是其他的事情

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-16 23:49 发表
其实事情很简单.
LZ只要直接地说一句:抵抗的画面比GOW好
这事就结了.接下来的讨论咱可以有针对地比比.
再来讨论锯齿的问题.

只是不知道LZ有没有胆量说这句话.
表JJ歪歪了半天,说出的话都含糊不清.:D
明 ...
是啊,或者楼主觉得gow的画面和抵抗差不多,在一个水平,那么我们也想办法和楼主辩论一下。说服楼主,gow的画面明显强过抵抗

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其实木头只是想说一个半年仓促制作的ps3首发游戏和万众瞩目的xo最强的gow没那么大差距而以。。。我想,至少有一点,木头是两个游戏都玩过的。

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