小黑屋
原帖由 jimmao 于 2007-6-19 10:23 发表 没技术没实力难道是俺们的错?
原帖由 jump 于 2007-6-19 10:23 发表 原来是散户入市,自负输赢。 原来加上“我认为”三个字就可以大玩意识流无视逻辑想喷便喷。 早先我就说了,我是冲着逻辑二字来的,非战。 你何必非要缠我来趟你这浑水?
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原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 10:27 发表 我都不知道你到底想说什么。
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 10:22 发表 看见么?楼上几位,你们在这里辛辛苦苦装得一副善人的面孔,水神公可早就把实话说出来了,原来没技术,没创意就是公司的错。人家这太直截了当了。哈哈哈。 哎呀,你们还打算辩驳么?
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 10:25 发表 http://www.xnacn.com/VBB/ http://www.xnadev.cn/ XNA这个开发的东西原来在雷蒂眼里不如非开放的WII组件容易。。。 日本公司半数都对网络不够敏感,谈什么开发?
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 10:28 发表 什么是XNA 美国微软于 8 月 13 日发表针对业余创作者所设计的游戏开发套件「XNA Game Studio Express」,提供没有专门开发器材的一般 PC Windows XP 使用者开发跨 Xbox 360 与 PC 平台游戏的管道. XNA ...
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 10:33 发表 为什么日本厂商不用? 既然这么好用,为什么不用?
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 10:31 发表 那你大谈特谈什么XNA有什么意义? 对于一个平台来说,厂商敏不敏感是厂商的事情,你能不能起到拯救中小厂商的作用那是你的问题。如果你说中小厂商可以依靠XNA活得滋润,那你就要找出为什么会这样的原因, ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 10:32 发表 我不明白1年99美元的费用有啥门槛高的,C++和C#有啥门槛高的。 WII开发游戏,难道不用给任交权利金?
原帖由 小水 于 2007-6-19 10:37 发表 XNA的意义在于给那些有技术、有创意、没钱的开发者一个表现自己的舞台,而不是为那些没技术、没创意的厂商提供一个苟延残喘的空间,微软不是垃圾厂商的救世主,索尼也不是,老N更不是,老N最虚伪了。
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 10:38 发表 JAVA能轻松赚大钱。但是不是每个公司都在开发JAVA是吧?开发手机平台增值服务那叫一个赚钱,但你非要它去拯救的国产游戏业? 工具是死的,人是活的,用不用是你的事情,而不是微软的事情。中小厂商当然可以依 ...