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Nintendo has just left the building...

LZ如同是一个认为新出生的弟弟会把母亲对自己的爱完全夺取的小孩子一样:D


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-12 20:48 发表
ZELDA PH的砍刀好累,还是喜欢按A键砍……
所以这次敌人数量比以往少很多…………而且大都不耐打



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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-12 21:20 发表
其实我很希望任天堂能发售一个比ps3机能强2倍的主机,然后把全部身家都投入做为hard core nintendo fans服务的游戏,然后所有游戏媒体都评超高分,但是销量却可能不怎么样,噢,等等,我们说的是NGC2吧?然后任 ...
同感,说出了我几年来的心声

NGC完蛋后,PSP的公布,一直持有这种危机感

现在总算可以踹一口气:D

我宁愿大家都骂任天堂也不希望任天堂沦落成世嘉那样


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骂是因为嫉妒 :D

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讨厌wii,讨厌任天堂。

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仅仅是一个发布会而已..

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引用:
原帖由 自然韵律 于 2007-7-12 20:08 发表
xat似乎认为任的重心会倾向于更广大的非玩家,理由是这次E3上任没有显出对传统游戏的重视。

我记得Wii发售前有新闻报道说岩田聪认为主机初期的销量主要还是来自传统游戏玩家(cu),TP在Wii上发售也应该是这个 ...
这是任自己反复强调的

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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-12 21:20 发表
其实我很希望任天堂能发售一个比ps3机能强2倍的主机,然后把全部身家都投入做为hard core nintendo fans服务的游戏,然后所有游戏媒体都评超高分,但是销量却可能不怎么样,噢,等等,我们说的是NGC2吧?然后任 ...
纯引,说出了大家的心声
做fan要学会忍耐,再过5年就是黄金期!

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我看了看贴。我觉得楼主作为一个开发人员,更多是用业内的眼光来看待这次的任天堂发布会,或许使他觉得烦恼的是,相对其他公司因为新的技术而获得新的玩法的游戏,任天堂这方面表现得太少了,这使得他担忧任天堂将精力放在不需要太多技术成本就能获得游戏满足的人群上,从而使任天堂的技术能力下降。不知道楼主想讨论的是不是这方面?

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重心已经转移,这是肯定的

核心任饭也不会被冷落,有足够喂饱你们的软件

只是数量和宣传力度上都无法和“蓝海主打软件群”相比

参考DS的软件阵容

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哎,名字起得多好, ratslessdream! 太有内涵了 (好吧,我其实是灌水 - -)

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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-13 00:13 发表
哎,名字起得多好, ratslessdream! 太有内涵了 (好吧,我其实是灌水 - -)
不说话的小山2是个好游戏:D

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数量么,对比下ds就能知道
其实真正针对lu/nu的有关键的几款就很够了
在此之外起支持作用仍然是大量的传统游戏

至于宣传,呵呵,宣传改变得了传统游戏的数量和质量么

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我不是来说服谁的

只是表达自己的观点

继续看刚下完的一堆E3 07微软Trailer去了

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呵呵,表达观点也要说事实嘛

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